Chandler

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[[マナ・コスト]]の割に[[サイズ]]は標準的で、[[能力]]の[[起動コスト]]も[[重い|重く]]、実戦級かというと無理がある。
 
[[マナ・コスト]]の割に[[サイズ]]は標準的で、[[能力]]の[[起動コスト]]も[[重い|重く]]、実戦級かというと無理がある。
 
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*[[神河物語]]の[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]廃止によって、一時期は[[クリーチャー・タイプ]]を持たなかったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]・[[ならず者]]が追加された。
 
*能力は同時収録の[[Joven]]と対になっている。ただし、[[マナ・コスト]]はわずかに違い、Chandlerの方が[[色拘束]]が緩い。「[[アーティファクト]]の[[クリーチャー化]]」や「クリーチャーの[[アーティファクト化]]」はいろいろと手段があるが、逆の能力(アーティファクトやクリーチャーといった[[カード・タイプ]]の削除)はほとんどないため、[[シナジー]]の可能性に関しては、ChandlerのほうがJovenよりは大きいだろう。
 
*能力は同時収録の[[Joven]]と対になっている。ただし、[[マナ・コスト]]はわずかに違い、Chandlerの方が[[色拘束]]が緩い。「[[アーティファクト]]の[[クリーチャー化]]」や「クリーチャーの[[アーティファクト化]]」はいろいろと手段があるが、逆の能力(アーティファクトやクリーチャーといった[[カード・タイプ]]の削除)はほとんどないため、[[シナジー]]の可能性に関しては、ChandlerのほうがJovenよりは大きいだろう。
 
**例えば定番の[[コンボ]]に[[アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant]]で相手クリーチャー1体を[[破壊]]するものがある。[[赤]]の苦手とする高[[タフネス]]クリーチャーを破壊できるのが魅力。
 
**例えば定番の[[コンボ]]に[[アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant]]で相手クリーチャー1体を[[破壊]]するものがある。[[赤]]の苦手とする高[[タフネス]]クリーチャーを破壊できるのが魅力。

2024年8月16日 (金) 20:51時点における最新版


Chandler (4)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3

アーティファクト・クリーチャー除去起動型能力を持つ伝説のクリーチャー

マナ・コストの割にサイズは標準的で、能力起動コスト重く、実戦級かというと無理がある。

[編集] ストーリー

詳細はチャンドラー/Chandlerを参照。

[編集] 参考

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