ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
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− | [[スタンダード]]や[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]]では、[[マナ基盤]]としては[[湿った墓/Watery Grave]]([[ショックランド]])や[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]]([[チェックランド]])の[[下位互換]]にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。ただし、それらに続く多色土地として採用される可能性はある。低速の[[青黒コントロール]]のような[[デッキ]]ならばタップインも許容しやすい。 | + | ギルド門侵犯登場時の[[スタンダード]]や[[ラヴニカへの回帰ブロック構築]]では、[[マナ基盤]]としては[[湿った墓/Watery Grave]]([[ショックランド]])や[[水没した地下墓地/Drowned Catacomb]]([[チェックランド]])の[[下位互換]]にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。ただし、それらに続く多色土地として採用される可能性はある。低速の[[青黒コントロール]]のような[[デッキ]]ならばタップインも許容しやすい。 |
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*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[コモン]] |
2024年10月30日 (水) 14:40時点における最新版
門の土地タイプを持つ2色土地、ギルド門サイクルの青黒。塩の湿地/Salt Marshのほぼ同型再版。
デメリットはタップインだけなので、コモンの多色土地としては使い勝手がよい。特にリミテッドやパウパーでは重宝される。
ギルド門侵犯のみでのリミテッドの場合、青と黒に関係するこれは盗賊の道/Way of the Thiefや門道の影/Gateway Shadeとのシナジーを期待できる。
ギルド門侵犯登場時のスタンダードやラヴニカへの回帰ブロック構築では、マナ基盤としては湿った墓/Watery Grave(ショックランド)や水没した地下墓地/Drowned Catacomb(チェックランド)の下位互換にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。ただし、それらに続く多色土地として採用される可能性はある。低速の青黒コントロールのようなデッキならばタップインも許容しやすい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップインの2色土地。門の土地タイプを持つ。稀少度はコモン。
- アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(白青)
- ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(青黒)
- ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(黒赤)
- グルールのギルド門/Gruul Guildgate(赤緑)
- セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(緑白)
- オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(白黒)
- イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(青赤)
- ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(黒緑)
- ボロスのギルド門/Boros Guildgate(赤白)
- シミックのギルド門/Simic Guildgate(緑青)
[編集] 参考
- 2色土地
- ディミーア家/House Dimir(背景世界/ストーリー用語)
- カード個別評価:ファウンデーションズ - コモン (Starter Collection)
- カード個別評価:ラヴニカのギルド - コモン
- カード個別評価:ドラゴンの迷路 - コモン
- カード個別評価:ギルド門侵犯 - コモン
- カード個別評価:ラヴニカ・リマスター - コモン
- カード個別評価:モダンマスターズ2017 - コモン