深淵のゴブリンの骨取り/Deep Goblin Skulltaker

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*[[誘発型能力]]が[[誘発]]するにはあなたの[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでに落魄している必要がある。[[終了ステップ]]に入ってから条件を満たしても、遡って能力が誘発することはない。
 
*[[誘発型能力]]が[[誘発]]するにはあなたの[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでに落魄している必要がある。[[終了ステップ]]に入ってから条件を満たしても、遡って能力が誘発することはない。
 
*[[レア]]には同じ[[威迫]]と強化[[能力]]を持つ[[鍾乳石の追跡者/Stalactite Stalker]]がいる。
 
*[[レア]]には同じ[[威迫]]と強化[[能力]]を持つ[[鍾乳石の追跡者/Stalactite Stalker]]がいる。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]

2023年11月29日 (水) 22:52時点における最新版


Deep Goblin Skulltaker / 深淵のゴブリンの骨取り (2)(黒)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)

威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、深淵のゴブリンの骨取りの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2

落魄していると強化されていくゴブリン戦士

素の状態では呪われたミノタウルス/Cursed Minotaurに劣るが、1回でも誘発すれば上回るサイズ設定。クリーチャー同士の戦闘になりやすく、直接的な除去構築に比べて飛びづらいリミテッドであれば、適当なチャンプアタックからも徐々に強化されていく、の主力コモンと呼べる性能。構築では強化が悠長、キーワード能力も特に珍しいものでは無いので、採用されることはあるまい。

誘発のタイミングはあなた終了ステップであり、かつ落魄を達成した瞬間にこれが戦場にある必要は無い。例えばあなたの戦闘フェイズ小型クリーチャーのチャンプアタックが返り討ちに遭い、その後でこれを出してもしっかり強化されてくれる。

[編集] 参考

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