壮麗公爵、テグウィル/Tegwyll, Duke of Splendor

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戦力としては2/3[[飛行]]+[[接死]]。元が3[[マナ]]というのも考えると悪くなく、いざという時には[[ブロッカー]]として構えさせるのもよい。
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同じくフェアリーのロードである[[ウーナの末裔/Scion of Oona]]と比較すると、他のフェアリーを直接保護する訳ではないが、[[除去]]された場合の[[ディスアドバンテージ]]を[[カード・アドバンテージ]]で補うデザイン。どの道[[統率者戦]]は[[シングルトン]]なので、両方を採用しておいてもよいだろう。こちらは[[伝説のクリーチャー]]なので[[統率者]]に指定でき、短所である[[除去耐性]]の低さをウーナの末裔でカバー可能。互いの隙を互いに潰せるため、相性が良好。
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条件を満たした場合のドロー+[[ライフロス]]は強制なので、残りライフが少ない状況では[[能力]]が仇になる場合も。不安なら[[黒]]が得意とする[[ドレイン]]も活用していくとよいだろう。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:エルドレインの森統率者デッキ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森統率者デッキ]] - [[神話レア]]

2023年11月15日 (水) 13:46時点における最新版


Tegwyll, Duke of Splendor / 壮麗公爵、テグウィル (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — フェアリー(Faerie) 貴族(Noble)

飛行、接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリー(Faerie)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないフェアリー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/3

フェアリーロード的存在であり、他のフェアリーが死亡するとライフと引き換えにカード引ける伝説のフェアリー・貴族

戦力としては2/3飛行接死。元が3マナというのも考えると悪くなく、いざという時にはブロッカーとして構えさせるのもよい。

同じくフェアリーのロードであるウーナの末裔/Scion of Oonaと比較すると、他のフェアリーを直接保護する訳ではないが、除去された場合のディスアドバンテージカード・アドバンテージで補うデザイン。どの道統率者戦シングルトンなので、両方を採用しておいてもよいだろう。こちらは伝説のクリーチャーなので統率者に指定でき、短所である除去耐性の低さをウーナの末裔でカバー可能。互いの隙を互いに潰せるため、相性が良好。

条件を満たした場合のドロー+ライフロスは強制なので、残りライフが少ない状況では能力が仇になる場合も。不安ならが得意とするドレインも活用していくとよいだろう。

[編集] 参考

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