平等化/Balancing Act

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[[天秤/Balance]]の修正版。[[マナ・コスト]]が重くなったり色々弱体化気味だが、一概にそうとは言えない。
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[[天秤/Balance]]の修正版。
  
[[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を除去できる可能性もある。
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[[手札]]に関しては変わっていないが、[[土地]]と[[クリーチャー]]が「[[パーマネント]]」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だった[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]、また後世の[[カード]]だが[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]を[[除去]]できる可能性もある。
  
[[ターボバランス]][[キーカード]][[手札破壊]]の効果に着目して、[[白ウィニー]]の対[[コントロール]]カードとしても採用の余地はあるだろう。
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本家よりも[[マナ・コスト]][[重い|重く]][[あなた|自分]]への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分が[[コントロール]]するパーマネントを極限まで減らしておくことで、[[リセット]]としての性能はより向上したと言える。この性質を利用して、[[サクリファイスランド]]から[[唱える]][[ターボバランス]]が作られた。
  
*[[ソーサリー]][[インスタント・タイミング]]で使う手段があれば、自分がプレイした呪文に[[対応して]]プレイすることで、「相手は[[手札]][[パーマネント]]が1つもないが、自分は[[パーマネント]]もあれば[[手札]]もある」という状態を作ることも理論上可能である。
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*[[急かし/Quicken]]などを使って[[インスタント・タイミング]]で唱えれば、自分が唱えた呪文に[[対応して]]唱えることで、「[[対戦相手]]は手札とパーマネントが1つもないが、自分はパーマネントもあれば手札もある」という状態を作ることも可能である。
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*[[手札破壊]][[効果]]に着目すれば、単純に使用しても[[コントロールデッキ]]への対策カードになり得る。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]

2024年1月22日 (月) 02:19時点における最新版


Balancing Act / 平等化 (2)(白)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを、コントロールするパーマネントの数がもっとも少ないプレイヤーと同じ数だけ選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨てる。


天秤/Balanceの修正版。

手札に関しては変わっていないが、土地クリーチャーが「パーマネント」とひとくくりにまとめられている。そのため、本家では無理だったエンチャントアーティファクト、また後世のカードだがプレインズウォーカーバトル除去できる可能性もある。

本家よりもマナ・コスト重く自分への被害だけを減らすという使い道がしづらくなった。しかし、自分がコントロールするパーマネントを極限まで減らしておくことで、リセットとしての性能はより向上したと言える。この性質を利用して、サクリファイスランドから唱えるターボバランスが作られた。

[編集] 参考

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