ヴロック/Vrock
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+ | 前述したようにコンボパーツとしては扱いにくいので、[[構築]]では[[血の芸術家/Blood Artist]]系統の逐次誘発するものを優先したいところ。 | ||
*[[誘発型能力]]が[[誘発]]するには、[[戦闘後メイン・フェイズ]]中までにパーマネントが戦場を離れている必要がある。[[ターン終了ステップ]]中にパーマネントが戦場を離れても、もう誘発するタイミングは過ぎている。 | *[[誘発型能力]]が[[誘発]]するには、[[戦闘後メイン・フェイズ]]中までにパーマネントが戦場を離れている必要がある。[[ターン終了ステップ]]中にパーマネントが戦場を離れても、もう誘発するタイミングは過ぎている。 |
2022年10月22日 (土) 06:55時点における最新版
Vrock / ヴロック (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 鳥(Bird) デーモン(Demon)
クリーチャー — 鳥(Bird) デーモン(Demon)
飛行
毒の胞子 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
終了ステップに紛争と同じ条件で対戦相手のライフを失わせる鳥・デーモン。
主戦場はリミテッド。アンコモンのフライヤーとしてはマナレシオも十分で、能力の誘発条件もゆるいため、シナジー特化のデッキでなくとも運用しやすい。全体的な使いやすさは上々と言える。ただし、誘発は自分のターンに1回限りなのでコンボパーツ的な運用には向かず、ライフロスが全対戦相手に向かうので多人数戦でヘイトを買いやすいという点には留意しておきたい。
前述したようにコンボパーツとしては扱いにくいので、構築では血の芸術家/Blood Artist系統の逐次誘発するものを優先したいところ。
- 誘発型能力が誘発するには、戦闘後メイン・フェイズ中までにパーマネントが戦場を離れている必要がある。ターン終了ステップ中にパーマネントが戦場を離れても、もう誘発するタイミングは過ぎている。