コーの遊牧民/Nomads en-Kor
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(TGCTU) |
|||
(1人の利用者による、間の1版が非表示) | |||
3行: | 3行: | ||
[[ストロングホールド]]で作られた[[コー]]一族の最も基本といえる[[クリーチャー]]。自分に与えられる[[ダメージ]]を、他のクリーチャーに[[コスト]]0[[マナ]]で[[移し変え効果|移し変える]][[能力]]を持つ(詳しくは[[コーのダメージ移し変え能力]]参照)。 | [[ストロングホールド]]で作られた[[コー]]一族の最も基本といえる[[クリーチャー]]。自分に与えられる[[ダメージ]]を、他のクリーチャーに[[コスト]]0[[マナ]]で[[移し変え効果|移し変える]][[能力]]を持つ(詳しくは[[コーのダメージ移し変え能力]]参照)。 | ||
− | 単体では実質的に[[バニラ]]1/1の小兵だが群れると地味な頑丈さを発揮する。また、地味に[[兵士]]でもあるので、後年に多数登場した兵士の[[ | + | 単体では実質的に[[バニラ]]1/1の小兵だが群れると地味な頑丈さを発揮する。また、地味に[[兵士]]でもあるので、後年に多数登場した兵士の[[タイプ的カード]]の支援を受けることもできる。 |
[[ループ・ジャンクション]]や[[セファリッド・ブレックファースト]]では[[コンボ]]の要となる[[カード]]である。 | [[ループ・ジャンクション]]や[[セファリッド・ブレックファースト]]では[[コンボ]]の要となる[[カード]]である。 | ||
+ | *初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は兵士のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]でコー・[[ノーマッド]]が追加された。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2024年8月16日 (金) 16:27時点における最新版
Nomads en-Kor / コーの遊牧民 (白)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
クリーチャー — コー(Kor) ノーマッド(Nomad) 兵士(Soldier)
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
1/1ストロングホールドで作られたコー一族の最も基本といえるクリーチャー。自分に与えられるダメージを、他のクリーチャーにコスト0マナで移し変える能力を持つ(詳しくはコーのダメージ移し変え能力参照)。
単体では実質的にバニラ1/1の小兵だが群れると地味な頑丈さを発揮する。また、地味に兵士でもあるので、後年に多数登場した兵士のタイプ的カードの支援を受けることもできる。
ループ・ジャンクションやセファリッド・ブレックファーストではコンボの要となるカードである。
- 初出時のクリーチャー・タイプは兵士のみであったが、2007年9月サブタイプ変更でコー・ノーマッドが追加された。