破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel
提供:MTG Wiki
細 |
(日暮以外の昼夜定義できるカードを意識した表現に変更。) |
||
(3人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Baneblade Scoundrel}} | {{#card:Baneblade Scoundrel}} | ||
− | + | [[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。 | |
+ | |||
+ | どちらの面も[[側面攻撃]]のような[[ブロッカー]]弱体化[[能力]]を持っており、[[クリーチャー]]で止めるのに難儀する。[[第2面]]では[[サイズ]]アップするとともに、これを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したクリーチャーの[[死亡]]によって[[対戦相手]]に[[ライフロス]]をもたらすため、さらに磨きがかかる。 | ||
+ | |||
+ | 一方で自分がブロック側に回ると実質[[バニラ]]。[[マナレシオ]]は悪くはないとはいえ流石に寂しいため、前のめりでアグレッシブな[[デッキ]]に採用したい。 | ||
+ | |||
+ | [[黒]]の[[アンコモン]]以下で[[昼]][[夜]]を定義できる[[カード]]はこれと[[不審な旅行者/Shady Traveler]]のみ。[[オリヴィアの真夜中の待ち伏せ/Olivia's Midnight Ambush]]など、黒絡みで昼夜を利用する[[カード]]を多数[[ピック]]するデッキであれば、[[リミテッド]]においては優先的に採用していくとよい。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2021年9月26日 (日) 18:07時点における最新版
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) 狼男(Werewolf)
破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Baneclaw Marauder / 破滅爪の匪賊
〔黒〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
どちらの面も側面攻撃のようなブロッカー弱体化能力を持っており、クリーチャーで止めるのに難儀する。第2面ではサイズアップするとともに、これをブロックしたクリーチャーの死亡によって対戦相手にライフロスをもたらすため、さらに磨きがかかる。
一方で自分がブロック側に回ると実質バニラ。マナレシオは悪くはないとはいえ流石に寂しいため、前のめりでアグレッシブなデッキに採用したい。
黒のアンコモン以下で昼夜を定義できるカードはこれと不審な旅行者/Shady Travelerのみ。オリヴィアの真夜中の待ち伏せ/Olivia's Midnight Ambushなど、黒絡みで昼夜を利用するカードを多数ピックするデッキであれば、リミテッドにおいては優先的に採用していくとよい。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イニストラード:真夜中の狩りの黒の狼男の垂直サイクル。神話レア以外の稀少度に1枚ずつ存在する。
- 不審な旅行者/Shady Traveler - 忍び寄る捕食者/Stalking Predator(コモン)
- 破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel - 破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder(アンコモン)
- 墓地の侵入者/Graveyard Trespasser - 墓地の大食い/Graveyard Glutton(レア)
イニストラード/Innistradの狼男の色は本来赤緑だが、イニストラード:真夜中の狩りは狼男を中心とするセットであるため5色すべてに拡大されており、黒が赤緑に次ぐ3色目となっている(Happy Hunt-ing, Part 1/『狩り』は楽し その1)。