魂流し/Soulscour
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*[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対処できる数少ない[[全体除去]]の1枚でもある(→[[リセットカード]])。もっとも、プレインズウォーカーがいる状態でこれのための[[マナ]]が溜まるのを待っているようでは、まず唱える前にゲームが終わっているだろう。 | *[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対処できる数少ない[[全体除去]]の1枚でもある(→[[リセットカード]])。もっとも、プレインズウォーカーがいる状態でこれのための[[マナ]]が溜まるのを待っているようでは、まず唱える前にゲームが終わっているだろう。 | ||
*[[太陽の拳/Fist of Suns]]経由で使うと相手は悶絶するかも。 | *[[太陽の拳/Fist of Suns]]経由で使うと相手は悶絶するかも。 | ||
− | *[[高木律]] | + | *[[高木律]]の描くスターライトシリーズのマンガにはよく登場し、[[初期手札]]で4枚来たりと、主人公を苦しめた。もちろん初期手札に4枚なんか来たら即[[マリガン]]級である(というかそもそもデッキに4枚入れるカードではない)。 |
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]] |
2022年8月9日 (火) 18:27時点における最新版
ミラディン・ブロック最狂(≠最強)のリセットカード。当時、白がアーティファクト除去が苦手な色に移りつつあったことを露骨に表している呪文。マナ総量はなんと10。その上トリプルシンボルである。
これだけなら白茶単で使われたかもしれないが、同ブロックに親和があったのが最大の不幸。親和が横行していた当時、相手のアーティファクトを残してしまうのは致命的で、単純には使われなかった。
リミテッドでは、余程長期戦向けのデッキが作れた時、1枚入れるかどうかといったところ。デッキの構成によっては「撃てば勝ち」のカードになる可能性もある。
- ミラディン・ブロックで10マナ以上のカードは5枚あり、そのうち3枚は親和(アーティファクト)持ちである。そうでないのはこれとダークスティールの巨像/Darksteel Colossusのみ。ダークスティールの巨像はたいてい歯と爪/Tooth and Nailや召喚者の卵/Summoner's Eggなどを利用して出されるであろうから、実質的にはこれがミラディン・ブロックで一番重いカードであるといえるだろう。
- 輝く群れ/Shining Shoalの登場時に「白で最大のマナ・コスト」として少し注目を集めたが、もっとも10点ものダメージを一気に受ける機会は少なく、専用のファンデッキでしか使われることはなかった。その上ラヴニカ:ギルドの都で土着のワーム/Autochthon Wurmに記録まで更新されてしまい、今や過去の遺物的な扱いである。
- プレインズウォーカーに対処できる数少ない全体除去の1枚でもある(→リセットカード)。もっとも、プレインズウォーカーがいる状態でこれのためのマナが溜まるのを待っているようでは、まず唱える前にゲームが終わっているだろう。
- 太陽の拳/Fist of Suns経由で使うと相手は悶絶するかも。
- 高木律の描くスターライトシリーズのマンガにはよく登場し、初期手札で4枚来たりと、主人公を苦しめた。もちろん初期手札に4枚なんか来たら即マリガン級である(というかそもそもデッキに4枚入れるカードではない)。