スカルドの決戦/Showdown of the Skalds

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総じて、低コストクリーチャーが優秀だが息切れしやすい赤と白の欠点を補いつつ、戦線も強化できる強力な英雄譚である。
 
総じて、低コストクリーチャーが優秀だが息切れしやすい赤と白の欠点を補いつつ、戦線も強化できる強力な英雄譚である。
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登場時のスタンダードでは、赤白の[[アグロ]]デッキの他、[[ボード・アドバンテージ]]を重視した[[ナヤ・アドベンチャー]]で採用が見られる。[[ローテーション]]後は呪文を連打しやすい[[ナヤ・ルーン]]で採用されている。
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[[パイオニア]]では[[英雄的 (デッキ)#パイオニア|ボロス・ヒロイック]]が息切れ防止手段として[[サイドボード]]に採用している。
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*I章能力の[[ルール]]については[[衝動的ドロー#ルール]]を参照。
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*{{Gatherer|id=505350}}には[[アールンド/Alrund]]、[[ハルヴァール/Halvar]]、[[レーデイン/Reidane]]と[[カルドハイム/Kaldheim#星界の怪物/Cosmos monster|星界の怪物/Cosmos monster]]の戦いを[[ドワーフ/Dwarf]]の[[ドワーフ/Dwarf#スカルド/Skald|スカルド/Skald]]が謡い挙げる様が描かれている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年3月21日 (木) 02:00時点における最新版


Showdown of the Skalds / スカルドの決戦 (2)(赤)(白)
エンチャント — 英雄譚(Saga)

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。


赤白英雄譚は、衝動的ドロー呪文唱えるたびにクリーチャー強化する効果。

I-
スタンダード禁止となった僻境への脱出/Escape to the Wildsに近い、使用期限付きの疑似ドロー。僻境への脱出と比べると追放できる枚数が1枚少なく土地の追加セットもできないが、1マナ軽い。4マナのカードとしては、この章単体でも十分なカード・アドバンテージ獲得力を持つ。
追放したカードを有効活用するには、コストの軽いカードや、一度唱えれば後でクリーチャーとしても唱えられる出来事カードとの相性が良い。
II,III-
呪文を唱えるたびに+1/+1カウンターを置ける。I章で追放したカードをどんどん唱えることでクリーチャーが強化されるため、自己完結したシナジーを有するのが強力。

総じて、低コストクリーチャーが優秀だが息切れしやすい赤と白の欠点を補いつつ、戦線も強化できる強力な英雄譚である。

登場時のスタンダードでは、赤白のアグロデッキの他、ボード・アドバンテージを重視したナヤ・アドベンチャーで採用が見られる。ローテーション後は呪文を連打しやすいナヤ・ルーンで採用されている。

パイオニアではボロス・ヒロイックが息切れ防止手段としてサイドボードに採用している。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

カルドハイムレア英雄譚サイクル。2色の組み合わせそれぞれに1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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