愚者の知恵の呪い/Curse of Fool's Wisdom

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性能は[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]の変種といったところで、影響を与えられる[[プレイヤー]]が1人に限定された代わりに威力が上昇した。[[ライフ]][[回復]]を同時に行えるため、より長期戦に適した性能になっている。基本的な運用方法は地獄界の夢と同様であり、強制的に[[引く|引かせる]][[効果]]と併用して一気にライフを削る戦略を取れるとベスト。[[素出し]]では6[[マナ]]とかなり[[重い|重く]]、マッドネスで[[唱える]]のは半ば必須条件と言えるため、[[デッキ]]には能動的に[[カード]]を[[捨てる]]手段を必ず盛り込んでおきたい。
 
性能は[[地獄界の夢/Underworld Dreams]]の変種といったところで、影響を与えられる[[プレイヤー]]が1人に限定された代わりに威力が上昇した。[[ライフ]][[回復]]を同時に行えるため、より長期戦に適した性能になっている。基本的な運用方法は地獄界の夢と同様であり、強制的に[[引く|引かせる]][[効果]]と併用して一気にライフを削る戦略を取れるとベスト。[[素出し]]では6[[マナ]]とかなり[[重い|重く]]、マッドネスで[[唱える]]のは半ば必須条件と言えるため、[[デッキ]]には能動的に[[カード]]を[[捨てる]]手段を必ず盛り込んでおきたい。
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[[レガシー]]では[[カース・ストンピィ]]の[[エンドカード]]として採用される。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]

2025年1月30日 (木) 21:17時点における最新版


Curse of Fool's Wisdom / 愚者の知恵の呪い (4)(黒)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
マッドネス(3)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)


ドローに反応して2点ドレインを行う呪いマッドネス付き。

性能は地獄界の夢/Underworld Dreamsの変種といったところで、影響を与えられるプレイヤーが1人に限定された代わりに威力が上昇した。ライフ回復を同時に行えるため、より長期戦に適した性能になっている。基本的な運用方法は地獄界の夢と同様であり、強制的に引かせる効果と併用して一気にライフを削る戦略を取れるとベスト。素出しでは6マナとかなり重く、マッドネスで唱えるのは半ば必須条件と言えるため、デッキには能動的にカード捨てる手段を必ず盛り込んでおきたい。

レガシーではカース・ストンピィエンドカードとして採用される。

[編集] 参考

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