野蛮な一撃/Savage Smash
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*厳密には、野性の本能と全く同じ[[ルール文章]]ではなく、格闘先の[[対象]]が微妙に異なる。こちらは「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないクリーチャー」であるのに対し、あちらは「[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャー」。[[チームメイト]]のクリーチャーと格闘できるなどの差異がある。 | *厳密には、野性の本能と全く同じ[[ルール文章]]ではなく、格闘先の[[対象]]が微妙に異なる。こちらは「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないクリーチャー」であるのに対し、あちらは「[[対戦相手]]がコントロールするクリーチャー」。[[チームメイト]]のクリーチャーと格闘できるなどの差異がある。 | ||
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2024年4月3日 (水) 14:29時点における最新版
Savage Smash / 野蛮な一撃 (1)(赤)(緑)
ソーサリー
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
クリーチャー強化と格闘が合わさった呪文。多色になった代わりに1マナ軽くなった野性の本能/Wild Instincts。
強化と格闘の相性の良さは言わずもがなであり、リミテッドにおける赤緑デッキの基本除去の一角として有用な一枚。多色になってしまったが、ラヴニカの献身は多色推奨環境であるためマナ総量が軽くなった利点のほうが大きいだろう。同時収録の剛力の殴り合い/Titanic Brawlとは一長一短なので、デッキに合わせて取捨選択したい。
- 厳密には、野性の本能と全く同じルール文章ではなく、格闘先の対象が微妙に異なる。こちらは「あなたがコントロールしていないクリーチャー」であるのに対し、あちらは「対戦相手がコントロールするクリーチャー」。チームメイトのクリーチャーと格闘できるなどの差異がある。