たなびき織りの天使/Wispweaver Angel

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[[ETB]][[能力]]で自分の他の[[クリーチャー]]を[[明滅]]させる[[天使]]。
 
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[[リミテッド]]では[[大型]][[フライヤー]]として十分な[[サイズ]]である時点でも及第点。[[コモン]]の[[製造]]持ちなどを多く確保しておけばかなりの活躍が見込めるだろう。
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[[構築]]では6[[マナ]][[ダブルシンボル]]は流石に重過ぎるか。実質[[色]]が同じ[[変位エルドラージ/Eldrazi Displacer]]の存在も痛い。
 
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*[[一時的に追放するカード]]
 
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*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]]
 
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]

2022年11月30日 (水) 01:58時点における最新版


Wispweaver Angel / たなびき織りの天使 (4)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
たなびき織りの天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4

ETB能力で自分の他のクリーチャー明滅させる天使

リミテッドでは大型フライヤーとして十分なサイズである時点でも及第点。コモン製造持ちなどを多く確保しておけばかなりの活躍が見込めるだろう。

構築では6マナダブルシンボルは流石に重過ぎるか。実質が同じ変位エルドラージ/Eldrazi Displacerの存在も痛い。

  • 修復の天使/Restoration Angelと比べると2マナ増え色拘束も強まり、瞬速も失って得たものはパワー+1と天使への明滅能力。レアリティの差もあるとはいえ弱体化が著しいが、そもそも修復の天使自体がオーバーパワーであったと考えられる。
    • ただ、2枚並べれば互いを無限に明滅し合えるのは、修復の天使には無い利点。

[編集] 参考

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