灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari

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望むならば、単体[[クリーチャー]]には[[ブロック]]されなくなれる[[騎士]]。自分専用の[[ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drums]]を[[起動]]できる、という感じ。同時に備えている[[側面攻撃]]はこれをブロックした相手全てに影響を与えられるので、上記の[[ブロック制限]][[能力]]との[[シナジー]]も悪くない。
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[[側面攻撃]]に加え、[[威迫]]を[[得る]][[起動型能力]]を持つ[[]][[騎士]]
  
側面攻撃があるとはいえ能力起動に[[マナ]]がいるし、起動したとしてもこの手の能力持ちの常でブロックされるときは死ぬときではあるが、強引にでも突破したい高速[[ビートダウン]]では選択の余地はあるだろう。
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側面攻撃はこれを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]した[[クリーチャー]]全てに影響を与えられるので威迫と相性が良く、[[能力]]が自己完結している。[[起動コスト]]に[[マナ]]が掛かるのはネックだが、強引にでも突破したい高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では選択の余地はあるだろう。
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*[[Magic Online]]での[[ミラージュ]]のリリースに伴う2005年9月の[[オラクル]]更新で[[人間]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
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*後に[[灼熱の槍/Searing Spear]]という二つ名そのままの[[カード]]が登場したが、[[名前]]と[[色]]以外に共通点はない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アスカーリ/Askari]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アスカーリ/Askari]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2015年10月9日 (金) 19:05時点における最新版


Searing Spear Askari / 灼熱の槍のアスカーリ (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2

側面攻撃に加え、威迫得る起動型能力を持つ騎士

側面攻撃はこれをブロックしたクリーチャー全てに影響を与えられるので威迫と相性が良く、能力が自己完結している。起動コストマナが掛かるのはネックだが、強引にでも突破したい高速ビートダウンでは選択の余地はあるだろう。

[編集] 参考

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