憤怒の織り手/Rage Weaver

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[[赤]]の織り手は[[黒]]や[[緑]]の[[クリーチャー]]に[[速攻]]を与える。[[大型クリーチャー]]が速攻を持って攻めてくるのは奇襲効果としてはそこそこだが、それに2[[マナ]]かかるとなるとあまり使いたくは無い。それなら、2[[ターン]]早く[[召喚]]して普通に攻撃した方がたいてい有効だろう。
 
[[赤]]の織り手は[[黒]]や[[緑]]の[[クリーチャー]]に[[速攻]]を与える。[[大型クリーチャー]]が速攻を持って攻めてくるのは奇襲効果としてはそこそこだが、それに2[[マナ]]かかるとなるとあまり使いたくは無い。それなら、2[[ターン]]早く[[召喚]]して普通に攻撃した方がたいてい有効だろう。
  
[[サイクル]]中、唯一[[トーナメント]]シーンで姿を見られたクリーチャーである。ただし、使われたのは黒や緑のクリーチャーを有しない赤[[単色]]デッキ、[[スペッド・レッド]]。理由は、当時の赤の2マナで[[パワー]]2のクリーチャーがこれと[[精力的なレインジャー/Firebrand Ranger]]程度しかいなかったため、能力を無視して採用されていたのである。当時の赤の軽量クリーチャーの弱さを表しているといえるだろう。
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[[サイクル]]中、唯一[[トーナメント]]シーンで姿を見られたクリーチャーである。ただし、使われたのは黒や緑のクリーチャーを有しない[[赤単色デッキ]][[スペッド・レッド]]。理由は、当時の赤の2マナで[[パワー]]2のクリーチャーがこれと[[精力的なレインジャー/Firebrand Ranger]]程度しかいなかったため、[[能力]]を無視して採用されていたのである。当時の赤の[[軽い|軽量]]クリーチャーの弱さを表しているといえるだろう。
  
===関連カード===
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2011年7月30日 (土) 01:28時点における最新版


Rage Weaver / 憤怒の織り手 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2):黒か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(それは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

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の織り手はクリーチャー速攻を与える。大型クリーチャーが速攻を持って攻めてくるのは奇襲効果としてはそこそこだが、それに2マナかかるとなるとあまり使いたくは無い。それなら、2ターン早く召喚して普通に攻撃した方がたいてい有効だろう。

サイクル中、唯一トーナメントシーンで姿を見られたクリーチャーである。ただし、使われたのは黒や緑のクリーチャーを有しない赤単色デッキスペッド・レッド。理由は、当時の赤の2マナでパワー2のクリーチャーがこれと精力的なレインジャー/Firebrand Ranger程度しかいなかったため、能力を無視して採用されていたのである。当時の赤の軽量クリーチャーの弱さを表しているといえるだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

インベイジョンの織り手サイクル友好色クリーチャーにのみ有効な起動型能力を持ったウィザード。それぞれ第10版再録された。

[編集] 参考

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