殴り合い/Brawl

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[[カード名]]の由来は、このカードを使ったら最後、一体が[[クリーチャー]]を[[除去]]しようと[[タップ]]すれば、[[対象]]となった[[クリーチャー]]も死の間際に[[タップ]]で[[クリーチャー]][[除去]]を狙い、その狙われた[[クリーチャー]]もと、まさに殴り合いが始まるからであろう。
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*類似のカードとして、対象を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。
 
*類似のカードとして、対象を[[タップ]]する[[突き押しの試合/Shoving Match]]が同じく[[メルカディアン・マスクス]]に存在する。そちらは[[青]]。
*ストーリー上では、酔っ払った[[ジェラード/Gerrard]]と[[ターンガース/Tahngarth]]が本当に殴り合いの喧嘩をしているというシーンであり、情けなくも笑える。
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*ストーリー上では、酔っ払った[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード/Gerrard]]と[[ターンガース/Tahngarth]]が本当に殴り合いの喧嘩をしているというシーンであり、情けなくも笑える。
 
**{{Gatherer|id=19723}}も後ろで平然と見ている[[カーン/Karn]]などシュールで面白い。
 
**{{Gatherer|id=19723}}も後ろで平然と見ている[[カーン/Karn]]などシュールで面白い。
 
**後にカード化された[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]は、納得の能力を持っている。
 
**後にカード化された[[タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero]]は、納得の能力を持っている。

2018年8月15日 (水) 00:38時点における最新版


Brawl / 殴り合い (3)(赤)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。


クリーチャー戦闘フェイズ無視でどつき合いさせるようなインスタントアンタップ状態の全てのクリーチャーが除去になりうるので、膠着状態を打開するのによい。対戦相手終了ステップ唱えるのが妥当だろう。

カード名の由来は、このカードを使ったら最後、一体がクリーチャー除去しようとタップすれば、対象となったクリーチャーも死の間際にタップクリーチャー除去を狙い、その狙われたクリーチャーもと、まさに殴り合いが始まるからであろう。

性質上ファッティ1体よりも小粒なクリーチャーが並んでいる方が、効果を発揮しやすい。

リミテッドでは非常に強力な一枚。対戦相手が総攻撃を仕掛けてきたときなど、対戦相手のクリーチャーがタップ状態であり、こちらのクリーチャーがアンタップ状態のタイミングを狙えば、一方的にアドバンテージを得ることができる。

[編集] 参考

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