鮮血流/Arterial Flow

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[[ダブルシンボル]]になって様々な点が強化された[[精神腐敗/Mind Rot]](あるいは[[やり込め/Unnerve]])の亜種。[[対戦相手]]すべてに[[手札破壊]]を行うとともに、[[吸血鬼]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているとさらに2点の[[ドレイン]][[効果]]も得られる。
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[[ダブルシンボル]]になって様々な点が強化された[[精神腐敗/Mind Rot]](あるいは[[やり込め/Unnerve]])の亜種。[[対戦相手]]すべてに[[手札破壊]]を行うとともに、[[吸血鬼]]を[[コントロール]]しているとさらに2点の[[ドレイン]][[効果]]も得られる。
  
 
1対2の[[カード・アドバンテージ]]を稼げるものの、[[イクサランの相克]][[リミテッド]][[環境]]では序盤から[[クロック]]を刻み合う速い展開になることも多いため、直接[[戦場]]に干渉しない手札破壊は、充分な影響力を発揮する前に殴りきられてしまうこともありうる。吸血鬼をコントロールしていれば、2点回復を含むライフ・アドバンテージも稼げるため、手札の枚数差が響く展開にも繋げやすくなる。
 
1対2の[[カード・アドバンテージ]]を稼げるものの、[[イクサランの相克]][[リミテッド]][[環境]]では序盤から[[クロック]]を刻み合う速い展開になることも多いため、直接[[戦場]]に干渉しない手札破壊は、充分な影響力を発揮する前に殴りきられてしまうこともありうる。吸血鬼をコントロールしていれば、2点回復を含むライフ・アドバンテージも稼げるため、手札の枚数差が響く展開にも繋げやすくなる。
  
最大で手札2枚を捨てさせ差し引き4点分のライフ・アドバンテージという[[コスト・パフォーマンス]]は、かつての強力カード[[荒廃稲妻/Blightning]]にも匹敵するもの。[[ライフロス]]であるために対戦相手の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を減らす目的には使えないのは残念だが、[[構築]]環境でも吸血鬼[[デッキ]]を組む場合には出番があるかもしれない。
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最大で手札2枚を捨てさせ差し引き4点分のライフ・アドバンテージという[[コスト・パフォーマンス]]は、かつての強力カード[[荒廃稲妻/Blightning]]にも匹敵するもの。[[ライフロス]]であるために対戦相手の[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度]]を減らす目的には使えないのは残念だが、[[構築]]でも[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]を組む場合には出番があるかもしれない。
  
対戦相手全員に影響が及ぶため、[[統率者戦]]をはじめとした[[多人数戦]]ではさらに効果が大きく、最大で1対6+α交換になることも。それだけに他[[プレイヤー]]たちの[[ヘイト]]を買って袋叩きに遭わないよう注意。
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対戦相手全員に影響が及ぶため、[[統率者戦]]をはじめとした[[多人数戦]]ではさらに効果が大きく、1対6交換以上になることも珍しくない。それだけに他[[プレイヤー]]たちの[[ヘイト]]を買って袋叩きに遭わないよう注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]

2024年1月22日 (月) 23:05時点における最新版


Arterial Flow / 鮮血流 (1)(黒)(黒)
ソーサリー

各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。


ダブルシンボルになって様々な点が強化された精神腐敗/Mind Rot(あるいはやり込め/Unnerve)の亜種。対戦相手すべてに手札破壊を行うとともに、吸血鬼コントロールしているとさらに2点のドレイン効果も得られる。

1対2のカード・アドバンテージを稼げるものの、イクサランの相克リミテッド環境では序盤からクロックを刻み合う速い展開になることも多いため、直接戦場に干渉しない手札破壊は、充分な影響力を発揮する前に殴りきられてしまうこともありうる。吸血鬼をコントロールしていれば、2点回復を含むライフ・アドバンテージも稼げるため、手札の枚数差が響く展開にも繋げやすくなる。

最大で手札2枚を捨てさせ差し引き4点分のライフ・アドバンテージというコスト・パフォーマンスは、かつての強力カード荒廃稲妻/Blightningにも匹敵するもの。ライフロスであるために対戦相手のプレインズウォーカー忠誠度を減らす目的には使えないのは残念だが、構築でも吸血鬼デッキを組む場合には出番があるかもしれない。

対戦相手全員に影響が及ぶため、統率者戦をはじめとした多人数戦ではさらに効果が大きく、1対6交換以上になることも珍しくない。それだけに他プレイヤーたちのヘイトを買って袋叩きに遭わないよう注意。

[編集] 参考

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