龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang
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− | + | *辰正は[[伝説のアーティファクト]]だが、出てくる[[トークン]]はただのドラゴン・スピリットであって[[伝説のクリーチャー]]ではないため、トークンを出した後にもう1つ辰正を戦場に出して[[能力]]を[[起動]]したり、[[倍増の季節/Doubling Season]]を置いたりすれば、複数のトークンを発生できる。 | |
− | + | *[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]などを使用して、[[追放]][[領域]]に(能力を起動した)辰正がない状態でトークンが[[墓地送り]]にされた場合、辰正は戦場に戻らない。 | |
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*トークンが墓地に置かれず消滅した場合([[手札]]に戻ったなど)、これは戻ってこない。 | *トークンが墓地に置かれず消滅した場合([[手札]]に戻ったなど)、これは戻ってこない。 | ||
+ | *後の[[束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade]]に通じるものがある。[[イニストラード・ブロック]]にいたなら、[[両面カード]]になっていたかもしれない。 | ||
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− | *[[ | + | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] |
2013年2月18日 (月) 22:48時点における最新版
Tatsumasa, the Dragon's Fang / 龍の牙、辰正 (6)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
(6),龍の牙、辰正を追放する:青の5/5の飛行を持つドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのトークンが死亡したとき、龍の牙、辰正をオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
装備(3)
修整値はかなり大きいが、その分マナ・コストはかなり重い。しかし装備コストはマナ・コストに比べれば軽いため、直接戦場に出す手段があると運用は楽になる。
伍堂型けちコン等で山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlordからサーチしてくることが多い。たまに青単のフィニッシャーに入っている事がある。
- 辰正は伝説のアーティファクトだが、出てくるトークンはただのドラゴン・スピリットであって伝説のクリーチャーではないため、トークンを出した後にもう1つ辰正を戦場に出して能力を起動したり、倍増の季節/Doubling Seasonを置いたりすれば、複数のトークンを発生できる。
- 永遠からの引き抜き/Pull from Eternityなどを使用して、追放領域に(能力を起動した)辰正がない状態でトークンが墓地送りにされた場合、辰正は戦場に戻らない。
- トークンが墓地に置かれず消滅した場合(手札に戻ったなど)、これは戻ってこない。
- 後の束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Bladeに通じるものがある。イニストラード・ブロックにいたなら、両面カードになっていたかもしれない。