業火の侍祭/Acolyte of the Inferno
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+ | [[リミテッド]]の序盤[[アタッカー]]として悪くない性能を持っているが、自身がブロックに回る際に有効な能力は持たないため、劣性時に[[引く]]とただの3/1になってしまいがち。 | ||
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*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[アンコモン]] |
2015年7月25日 (土) 14:14時点における最新版
Acolyte of the Inferno / 業火の侍祭 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
ブロックされたときにダメージを与える、ソンバーワルドの自警団/Somberwald Vigilanteの上位種的クリーチャー。高名1も持つ。
能力によって戦闘ダメージを与え合う前に2点のダメージを与えるため、頭でっかちではあるが小型クリーチャーと相打ちを取られることは少なく、対戦相手のブロックを牽制して高名を達成しやすくする効果も期待できる。高名を達成すれば4/2+αと3マナとしては十分な性能、さらに先制攻撃などを付与できれば主力級の存在となる。
リミテッドの序盤アタッカーとして悪くない性能を持っているが、自身がブロックに回る際に有効な能力は持たないため、劣性時に引くとただの3/1になってしまいがち。