闇の掌握/Grasp of Darkness
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登場時の[[スタンダード]][[環境]]は[[ウィニー]]と大型クリーチャーを使用する[[デッキ]]が多く、この[[カード]]の長所である「[[中堅クリーチャー]]までなら[[色]]を問わず除去できる」点を活用しにくい。次の[[エキスパンション]]で黒いクリーチャーを確実に除去できる[[喉首狙い/Go for the Throat]]が登場したので、メタが大きく動かない限り出番は少ないだろう。 | 登場時の[[スタンダード]][[環境]]は[[ウィニー]]と大型クリーチャーを使用する[[デッキ]]が多く、この[[カード]]の長所である「[[中堅クリーチャー]]までなら[[色]]を問わず除去できる」点を活用しにくい。次の[[エキスパンション]]で黒いクリーチャーを確実に除去できる[[喉首狙い/Go for the Throat]]が登場したので、メタが大きく動かない限り出番は少ないだろう。 |
2011年5月29日 (日) 22:33時点における版
ダブルシンボルになって強化された最後の喘ぎ/Last Gasp。
軽い割りに修整値が大きいので、黒中心のデッキならすんなり採用できる。とはいえ、悪斬の天使/Baneslayer Angelなどの大型クリーチャーを除去できない欠点は大きい。黒いクリーチャーを対象にできる点と再生を許さない点を天秤にかけ、メタに合わせて破滅の刃/Doom Bladeなどと使い分けたい。
2マナでもタフネス5を落とせる四肢切断/Dismember。全く同じコストで対象をとらずに本体火力にもなりうるゲスの評決/Geth's Verdictが出てさらに肩身が狭くなった。
登場時のスタンダード環境はウィニーと大型クリーチャーを使用するデッキが多く、このカードの長所である「中堅クリーチャーまでなら色を問わず除去できる」点を活用しにくい。次のエキスパンションで黒いクリーチャーを確実に除去できる喉首狙い/Go for the Throatが登場したので、メタが大きく動かない限り出番は少ないだろう。
- 1マナ追加すると刹那が付いた突然の死/Sudden Deathになる。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - コモン