刃砦の英雄/Hero of Bladehold

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*攻撃しているトークンが[[戦場に出る]]に際し、あなたはそれぞれがどの[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃しているかを決める。
 
*攻撃しているトークンが[[戦場に出る]]に際し、あなたはそれぞれがどの[[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃しているかを決める。
 
*トークンは「攻撃している」が、[[攻撃クリーチャー]]として指定されてはいないので「攻撃した」ものとしては扱われない。
 
*トークンは「攻撃している」が、[[攻撃クリーチャー]]として指定されてはいないので「攻撃した」ものとしては扱われない。
**[[獣使いの昇天/Beastmaster Ascension]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合でも、トークンの分の[[探索カウンター]]は獣使いの昇天に置かれない。
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**例として、[[獣使いの昇天/Beastmaster Ascension]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合でも、トークンの分の[[探索カウンター]]は獣使いの昇天に置かれない。
 
*[[戦闘フェイズ]]を追加したとしても、[[速攻]]を与えない限り[[召喚酔い]]状態であるため、トークンは追加の戦闘フェイズで攻撃できない。
 
*[[戦闘フェイズ]]を追加したとしても、[[速攻]]を与えない限り[[召喚酔い]]状態であるため、トークンは追加の戦闘フェイズで攻撃できない。
 
*[[プレリリース・トーナメント]]では、ミラディン陣営側を選んだプレイヤーへの[[プレリリース・カード]]に採用された。
 
*[[プレリリース・トーナメント]]では、ミラディン陣営側を選んだプレイヤーへの[[プレリリース・カード]]に採用された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン陣営 - [[神話レア]]

2011年2月10日 (木) 00:52時点における版


Hero of Bladehold / 刃砦の英雄 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/4

喊声クリーチャートークン生成能力を持ったクリーチャー。

4マナ3/4という良サイズに加えて、実質2/1のトークン2体を引き連れて攻撃可能とアタッカーとしての性能は高い。稲妻/Lightning Bolt一発では除去されないタフネスを持つことも構築では重要。

参考

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