肉占い/Sarcomancy

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*[[クリーチャー]][[呪文]]ではないので[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]との相性も良い。
 
*[[クリーチャー]][[呪文]]ではないので[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]との相性も良い。
*この[[カード]]自体が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても、出たトークンはそのままである。そのため、[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]][[生け贄に捧げる|生け贄]]用[[パーマネント]]にはもってこい。また邪魔なら[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]てしまってもよい。あるいは、[[生命維持コード/Umbilicus]]のような恒常的に[[パーマネント]]を[[手札]]に[[戻す]]手段があれば、一応トークンの量産もできる。
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*この[[カード]]自体が[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ても、出たトークンはそのままである。そのため、[[ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator]]などの[[生け贄に捧げる|生け贄]]用[[パーマネント]]にはもってこい。また邪魔なら[[ギックスのかぎ爪/Claws of Gix]]などで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]てしまってもよい。あるいは、[[生命維持コード/Umbilicus]]のような恒常的に[[パーマネント]]を[[手札]]に[[戻す]]手段があれば、一応トークンの量産もできる。
 
*似たような役割を果たすカーノファージとの[[シングルカード|シングル]]価格の差が気になるという声もあるが、ゾンビさえコントロールしていればダメージを受けずに済むこちらの方が圧倒的に使いやすく、しかも[[レア]]とあっては仕方がない。
 
*似たような役割を果たすカーノファージとの[[シングルカード|シングル]]価格の差が気になるという声もあるが、ゾンビさえコントロールしていればダメージを受けずに済むこちらの方が圧倒的に使いやすく、しかも[[レア]]とあっては仕方がない。
 
*この呪文と上記カーノファージ、そして[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]までもが同ブロックに存在したので、第1[[ターン]]に2/2が2体以上出てくるのも珍しくなかった。[[環境]]が速くなるのも当たり前である。
 
*この呪文と上記カーノファージ、そして[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]までもが同ブロックに存在したので、第1[[ターン]]に2/2が2体以上出てくるのも珍しくなかった。[[環境]]が速くなるのも当たり前である。

2010年10月5日 (火) 22:58時点における版


Sarcomancy / 肉占い (黒)
エンチャント

肉占いが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビが1体も戦場に存在しない場合、肉占いはあなたに1点のダメージを与える。


たった黒マナ1つで2/2のゾンビトークンが出てくる強力なエンチャント。しかし、ゾンビをコントロールしていないと毎ターン1点ダメージを受けてしまう。

これによって生み出されたトークンが除去されても、それ以外のゾンビをコントロールしていればダメージを受けることはない。特に同じブロックにいたカーノファージ/Carnophageがお供になることが多かった。

テンペスト・ブロックを含むスタンダード黒ウィニーデッキで活躍した。

参考

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