ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator

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2[[マナ]]で1/3と[[ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden]]を彷彿とさせる[[クリーチャー]]。[[多色]]になったら[[変成]]が付いて、[[ブロック]]されなくなった。
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2[[マナ]]で1/3と[[ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden]]を彷彿とさせる[[クリーチャー]]。[[多色]]になったら[[変成]]が付いて、[[ブロックされない|ブロックされなく]]なった。
  
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[[構築]]では[[青]][[黒]]でブロックされないうえ[[コスト]]も手軽なため、[[忍術]]の種として重宝。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2010年8月18日 (水) 22:58時点における版


Dimir Infiltrator / ディミーアの浸透者 (青)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3

2マナで1/3とルーメングリッドの管理人/Lumengrid Wardenを彷彿とさせるクリーチャー多色になったら変成が付いて、ブロックされなくなった。

リミテッドでは序盤のブロック要員や膠着状態時のアタッカー、いざとなれば変成といつ引いても困らない。

構築ではでブロックされないうえコストも手軽なため、忍術の種として重宝。

参考

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