Monsoon
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− | [[対応して]][[島]] | + | 普通は[[能力]]の[[誘発]]に[[対応して]][[島]]を[[フルタップ]]してくるので、ダメージはまず与えられないだろうが、[[対戦相手]]の[[ターン]]に[[アンタップ]]状態の島を残せなくなるわけで、[[パーミッション]]系[[デッキ]]にとってはかなり痛い。島以外には影響を与えられないが、[[マナ・アーティファクト]]や[[特殊地形]]も少なかった時代だったので影響度は大きかった。 |
− | もちろんそういう[[デッキ]]がこれを素直に[[通し|通させ]]てくれるわけもないが、緑は[[マナ加速]]ができる[[色]] | + | もちろんそういう[[デッキ]]がこれを素直に[[通し|通させ]]てくれるわけもないが、緑は[[マナ加速]]ができる[[色]]。早期に展開することも可能でいやらしかった。最近は赤もマナ加速が得意な色なので、早くて2~3ターン目に出せる。 |
*[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定で[[マナ・バーン]]が廃止される前は、フルタップされようがされまいが、マナ・バーンかこれの能力によって結果的に[[ライフ]]損失が発生し、より効果的であった。 | *[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定で[[マナ・バーン]]が廃止される前は、フルタップされようがされまいが、マナ・バーンかこれの能力によって結果的に[[ライフ]]損失が発生し、より効果的であった。 |
2010年6月2日 (水) 00:39時点における版
Monsoon (2)(赤)(緑)
エンチャント
エンチャント
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアンタップ状態の島(Island)をタップし、MonsoonはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはこれによりタップされた島の数である。
青の対抗色の赤と緑からなる、対青カード。島はコントローラーの終了ステップ強制的にタップされ、これによりタップされた島の数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
普通は能力の誘発に対応して島をフルタップしてくるので、ダメージはまず与えられないだろうが、対戦相手のターンにアンタップ状態の島を残せなくなるわけで、パーミッション系デッキにとってはかなり痛い。島以外には影響を与えられないが、マナ・アーティファクトや特殊地形も少なかった時代だったので影響度は大きかった。
もちろんそういうデッキがこれを素直に通させてくれるわけもないが、緑はマナ加速ができる色。早期に展開することも可能でいやらしかった。最近は赤もマナ加速が得意な色なので、早くて2~3ターン目に出せる。
関連カード
サイクル
テンプレート:サイクル/アイスエイジのマルチカラーの色対策カード