真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth

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[[リミテッド]]では膠着を一気に打開することができる。重さが気にならないなら採用すべき。
 
[[リミテッド]]では膠着を一気に打開することができる。重さが気にならないなら採用すべき。
  
*[[ドロー]]は[[CIP]][[能力]]ではなく、唱えた時点で[[誘発]]するので、[[打ち消す|打ち消し]]では阻止することはできず、[[もみ消し/Stifle]]などが必要となる。もみ消した場合はドローを防げるが、コジレック自身は場に出てくる。
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*[[ドロー]]は[[CIP]][[能力]]ではなく、唱えた時点で[[誘発]]するので、[[打ち消す|打ち消し]]では阻止することはできず、[[もみ消し/Stifle]]などが必要となる。もみ消した場合はドローを防げるが、コジレック自身が戦場に出てくるのは止められない。
 
**また、唱える以外の方法で場に出した場合はドローできない。
 
**また、唱える以外の方法で場に出した場合はドローできない。
  

2010年5月3日 (月) 15:49時点における版


Kozilek, Butcher of Truth / 真実の解体者、コジレック (10)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

あなたがこの呪文を唱えたとき、カードを4枚引く。
滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。)
真実の解体者、コジレックがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

12/12

3体いる神話レア伝説のエルドラージクリーチャーの1体である。

唱えた時点で連絡/Tidingsに相当する大量のハンド・アドバンテージを獲得できる。高いタフネス以外の除去耐性は無いので引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornと比べるとフィニッシャーとしては少し不安が残るものの、一度でも攻撃できれば滅殺で壊滅状態に持っていけるし、後続も確保しやすいのでさしたる問題ではなく、10マナという重ささえクリアできればこれで十分であるといってよい。

リミテッドでは膠着を一気に打開することができる。重さが気にならないなら採用すべき。

  • ドローCIP能力ではなく、唱えた時点で誘発するので、打ち消しでは阻止することはできず、もみ消し/Stifleなどが必要となる。もみ消した場合はドローを防げるが、コジレック自身が戦場に出てくるのは止められない。
    • また、唱える以外の方法で場に出した場合はドローできない。

関連カード

サイクル

エルドラージ覚醒神話レア伝説のエルドラージクリーチャーサイクル。いずれも無色で、唱えたときに誘発する誘発型能力と、墓地に置かれたときに墓地をライブラリーに加えて切り直す誘発型能力を持つ。

参考

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