イカロック
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これらがそろえば、入り海のイカを[[対戦相手]]の[[メイン・フェイズ]]前に出して[[土地]]を縛り、さらに入り海のイカをバウンスしてこの操作を繰り返し、対戦相手をロックする。 | これらがそろえば、入り海のイカを[[対戦相手]]の[[メイン・フェイズ]]前に出して[[土地]]を縛り、さらに入り海のイカをバウンスしてこの操作を繰り返し、対戦相手をロックする。 |
2010年1月10日 (日) 16:20時点における版
イカロックは、入り海のイカ/Gulf Squidをキーカードとするロックデッキ。
Gulf Squid / 入り海のイカ (3)(青)
クリーチャー — イカ(Squid) ビースト(Beast)
クリーチャー — イカ(Squid) ビースト(Beast)
入り海のイカが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
2/2Waterfront Bouncer / 波止場の用心棒 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) スペルシェイパー(Spellshaper)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) スペルシェイパー(Spellshaper)
(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/1用意するのは入り海のイカ/Gulf Squidと、流転の護符/Quicksilver Amuletやベルベイの門/Belbe's Portalなどのインスタント・タイミングでクリーチャーを戦場に出す手段、そして波止場の用心棒/Waterfront Bouncerや時間の名人/Temporal Adeptなどのクリーチャーをバウンスする手段の3つ。
これらがそろえば、入り海のイカを対戦相手のメイン・フェイズ前に出して土地を縛り、さらに入り海のイカをバウンスしてこの操作を繰り返し、対戦相手をロックする。
また、ロックが決まるまでの時間稼ぎや、除去などに対する緊急避難などにも使えるためにバウンスは多めに用いられ、上記のような恒久的に使えるものだけでなく、ブーメラン/Boomerangなどの使い捨てのものも用いられることが多い。