輝刃の探索/Quest for the Gemblades

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必然的にクリーチャー戦になるリミテッドでは+4/+4は非常に強力。無駄になることもないため緑の良質なクリーチャーと是非採用したい。
  
 
==関連カード==
 
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2009年10月29日 (木) 21:20時点における版


Quest for the Gemblades / 輝刃の探索 (1)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは輝刃の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
輝刃の探索から探索カウンターを1個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。


の探索エンチャント。自分のコントロールするクリーチャーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与える度にカウンターが置かれ、カウンターを一つ取り除くとともに生け贄に捧げるとクリーチャー一体を対象とし四つの+1/+1カウンターを乗せることができる。探索カウンターの必要な数が一つな為、戦場に出したターンに発動も可能。恒久的な強化であるため突破力のあるクリーチャーに使えば+4はゲームを終わらせられる数値である。しかし相手が少数精鋭のコントロールノンクリーチャーだった場合意味を成さなくなるので注意が必要。カウンターが置かれた状態で戦場にあれば火力への多少のブラフとなる。

必然的にクリーチャー戦になるリミテッドでは+4/+4は非常に強力。無駄になることもないため緑の良質なクリーチャーと是非採用したい。

関連カード

サイクル

ゼンディカーの、カード名に探索とつくエンチャントサイクル探索カウンターを置く誘発型能力と、探索カウンターを特定の数取り除くとともに生け贄に捧げることで起動できる起動型能力を持つ。各アンコモンに1枚ずつ存在する。

参考

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