メグリム・ギルト

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
'''メグリム・ギルト'''(''Megrim Guilt'')は、[[偏頭痛/Megrim]]と[[ウルザの罪/Urza's Guilt]]の[[コンボ]]で一度に10点も相手の[[ライフ]]を削る[[デッキ]]。
+
'''メグリム・ギルト'''(''Megrim Guilt'')は、[[偏頭痛/Megrim]]と[[ウルザの罪/Urza's Guilt]]の[[コンボ]]で一度に10点も[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[削る]][[デッキ]]。
  
 
{{#card:Megrim}}
 
{{#card:Megrim}}
 
 
{{#card:Urza's Guilt}}
 
{{#card:Urza's Guilt}}
  
[[打ち消し]]や[[バウンス]]、[[手札破壊]]などを駆使して時間を稼いでコンボにつなげる。[[キーカード]]がこない時も、自分への[[ドロー]]や[[偏頭痛/Megrim]]との相性も良い[[セファリッドの仲介人/Cephalid Broker]]や[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]を使う。
+
[[打ち消す|打ち消し]]や[[バウンス]]、[[手札破壊]]などを駆使して時間を稼いでコンボにつなげる。[[キーカード]]がこない時も、自分への[[引く|ドロー]]や偏頭痛との相性も良い[[セファリッドの仲介人/Cephalid Broker]]や[[セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum]]を使う。
 
+
スポイラーが出た当初から話題にはなったものの、さほどよい成績は残せなかった。当時は[[ビートダウン]]全盛期でもあったので、4[[マナ]]の[[ソーサリー]]でライフを4点失う[[ウルザの罪/Urza's Guilt]]を[[プレイ]]する余裕が無いことが多かった。
+
  
*[[]][[]][[偏頭痛/Megrim]]を使う、3枚の[[キーカード]]から[[メグリムジャー]]と類似性がある。しかし[[メグリムジャー]]と異なり、[[偏頭痛/Megrim]]を2枚出しても即死させられない、相手の手札が無い場合8点しか削れない、などは大きな欠点である。
+
スポイラーが出た当初から話題にはなったものの、さほどよい成績は残せなかった。当時は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]全盛期だったので、4[[マナ]][[ソーサリー]]でライフを4点[[失う]]ウルザの罪を[[唱える]]余裕が無いことが多かった。また、類似したデッキである[[メグリムジャー]]と比較すると、偏頭痛2枚では即死させられないこと、相手の[[手札]]がない場合は8点までしか削れないこと、ウルザの罪は[[記憶の壺/Memory Jar]]ほどドローとしての性質が高くないことなどの欠点があった。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]

2009年8月16日 (日) 12:51時点における版

メグリム・ギルト(Megrim Guilt)は、偏頭痛/Megrimウルザの罪/Urza's Guiltコンボで一度に10点も対戦相手ライフ削るデッキ


Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
エンチャント

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。



Urza's Guilt / ウルザの罪 (2)(青)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、カードを2枚引き、その後各プレイヤーはカードを3枚捨てる。その後各プレイヤーは4点のライフを失う。


打ち消しバウンス手札破壊などを駆使して時間を稼いでコンボにつなげる。キーカードがこない時も、自分へのドローや偏頭痛との相性も良いセファリッドの仲介人/Cephalid Brokerセファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseumを使う。

スポイラーが出た当初から話題にはなったものの、さほどよい成績は残せなかった。当時はビートダウン全盛期だったので、4マナソーサリーでライフを4点失うウルザの罪を唱える余裕が無いことが多かった。また、類似したデッキであるメグリムジャーと比較すると、偏頭痛2枚では即死させられないこと、相手の手札がない場合は8点までしか削れないこと、ウルザの罪は記憶の壺/Memory Jarほどドローとしての性質が高くないことなどの欠点があった。

参考

QR Code.gif