苦渋の記憶/Anguished Recollection
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+ | 基本的にその時点で不要な[[カード・タイプ]]の[[カード]]を[[捨て]]て必要なカードが来ることを祈る使い方になる。特に終盤は[[手札]]でダブついた[[土地]]を有効牌に変換できる可能性が高いだろう。またどのようなデッキでも土地は一定の枚数を占めるため、序盤の[[土地事故]]時に土地以外を捨てることで[[マナスクリュー]]を回避できる可能性もそれなりにある。この場合は[[ライブラリー]]内で多くの割合を占めているカード・タイプのカードを捨てたい。 | ||
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+ | 赤系[[ルーター]]としては珍しく、カードを捨てるのが[[追加コスト]]ではなく[[効果]]であるのも特徴。ソーサリーなのは残念だが、[[打ち消す|打ち消]]されても[[カード・アドバンテージ]]は失わない。 | ||
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+ | *デッキ内のカード・タイプの構成を工夫することで、[[サーチ]]・カードのように扱うことも可能。例として、デッキを大量の土地・カードとサーチしたい土地でないカードと苦渋の記憶のみで構成し、苦渋の記憶で土地・カードを捨てれば、目的のカードか次の苦渋の記憶が必ず抽出される。苦渋の記憶しか抽出されなかった場合は再度同じ手順を踏めば、確実に目的のカードが手に入る。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アルケミー:ダスクモーン]] - [[アンコモン]] |
2025年1月3日 (金) 17:32時点における最新版
MTGアリーナ専用カード
Anguished Recollection / 苦渋の記憶 (1)(赤)ソーサリー
カード1枚を捨てる。そうしたなら、その捨てたカードと共通のカード・タイプを持たないカード2枚を抽出する。
苦しめる声/Tormenting Voice系の抽出ソーサリー。
基本的にその時点で不要なカード・タイプのカードを捨てて必要なカードが来ることを祈る使い方になる。特に終盤は手札でダブついた土地を有効牌に変換できる可能性が高いだろう。またどのようなデッキでも土地は一定の枚数を占めるため、序盤の土地事故時に土地以外を捨てることでマナスクリューを回避できる可能性もそれなりにある。この場合はライブラリー内で多くの割合を占めているカード・タイプのカードを捨てたい。
赤系ルーターとしては珍しく、カードを捨てるのが追加コストではなく効果であるのも特徴。ソーサリーなのは残念だが、打ち消されてもカード・アドバンテージは失わない。
- デッキ内のカード・タイプの構成を工夫することで、サーチ・カードのように扱うことも可能。例として、デッキを大量の土地・カードとサーチしたい土地でないカードと苦渋の記憶のみで構成し、苦渋の記憶で土地・カードを捨てれば、目的のカードか次の苦渋の記憶が必ず抽出される。苦渋の記憶しか抽出されなかった場合は再度同じ手順を踏めば、確実に目的のカードが手に入る。