肉貪り/Devour Flesh

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[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[プレイヤー]][[ライフ]]を[[回復]]させる[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]。
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[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]][[プレイヤー]][[ライフ]]を[[回復]]する[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]。[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]に対する[[除去]]として使うと悪魔の布告の劣化版だが、[[あなた|自分]]や[[チームメイト]]の回復目的にも使える点は長所と言える。
  
[[対戦相手]][[クリーチャー]]に対する[[除去]]として考えると悪魔の布告の劣化でしかないが、[[あなた|自分]][[チームメイト]]に対して回復目的でも使えることは悪魔の布告にはない利点。
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[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]][[感染 (デッキ)|感染デッキ]]においては、対戦相手がライフを[[得る]]デメリットの影響が小さい、あるいは全く無視することができる。自分に対しての回復手段という小技がある分、悪魔の布告より実用性が高い。
  
特に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]において優秀。コントロールを確立するためなら相手のライフゲインはそれほど苦ではないし、自分へのライフゲインという手段も有効な小技である。
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登場時の[[スタンダード]]の[[カードプール]]は[[インスタント]]の除去に乏しいため、重要な選択肢となる。競合相手となる[[究極の価格/Ultimate Price]]や[[夜の犠牲/Victim of Night]]などはそれぞれ欠点があり、[[飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger]]はこれより1マナ[[重い]]。[[メタゲーム]]に合わせて使い分けたい。
  
[[スタンダード]]では[[ビートダウン]]でも積む価値はある。競合相手となる[[究極の価格/Ultimate Price]][[夜の犠牲/Victim of Night]]などはどれもそれぞれに欠点があるので、[[メタゲーム]]によって使い分けたい。
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[[モダン]]では、長らくの間モダン[[リーガル]][[布告]]の中で唯一の[[シングルシンボル]]2[[マナ]]の選択肢であったため、[[謎めいた命令/Cryptic Command]]と共存させたい場合などは優先して採用されていた。[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]]登場以降はその方面での独自性は失ったものの、緊急時に回復にも使える点を評価して採用されることがある。
  
*日本語版では、[[対象]]が「プレイヤー1人」ではなく「対戦相手1人」となっている[[誤植]]がある。
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*日本語版では、[[対象]]が「プレイヤー1人」ではなく「対戦相手1人」となっている[[誤植]]がある<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0004871/ 『ギルド門侵犯』日本語版の異状について](マジック日本公式サイト [[2013年]]2月1日)</ref>。
*[[感染 (デッキ)|感染]]デッキにおいてはデメリットを無視することができ、悪魔の布告の上位互換として使えるだろう。
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*[[色]]を含め差違はあるが、除去と、その[[コントローラー]]がライフを得る効果が組み合わさっている点は[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]と似ている。
*色を含め細かな差違はあるが、汎用性の高い除去とライフゲインが組み合わさっているという点は、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]と似ている。
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*[[フレイバー・テキスト]]はブラックジョークが利いている。
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{{フレイバーテキスト|彼のねじくれた精神はこう結論づけた。自分の体を作るのは食べた物である。自分は人間であり続けたい。ならば……}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]

2024年8月30日 (金) 00:10時点における最新版


Devour Flesh / 肉貪り (1)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、その後、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。


生け贄に捧げたプレイヤーライフ回復する悪魔の布告/Diabolic Edict対戦相手クリーチャーに対する除去として使うと悪魔の布告の劣化版だが、自分チームメイトの回復目的にも使える点は長所と言える。

コントロールデッキ感染デッキにおいては、対戦相手がライフを得るデメリットの影響が小さい、あるいは全く無視することができる。自分に対しての回復手段という小技がある分、悪魔の布告より実用性が高い。

登場時のスタンダードカードプールインスタントの除去に乏しいため、重要な選択肢となる。競合相手となる究極の価格/Ultimate Price夜の犠牲/Victim of Nightなどはそれぞれ欠点があり、飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hungerはこれより1マナ重いメタゲームに合わせて使い分けたい。

モダンでは、長らくの間モダンリーガル布告の中で唯一のシングルシンボル2マナの選択肢であったため、謎めいた命令/Cryptic Commandと共存させたい場合などは優先して採用されていた。リリアナの勝利/Liliana's Triumph登場以降はその方面での独自性は失ったものの、緊急時に回復にも使える点を評価して採用されることがある。

彼のねじくれた精神はこう結論づけた。自分の体を作るのは食べた物である。自分は人間であり続けたい。ならば……

[編集] 参考

  1. 『ギルド門侵犯』日本語版の異状について(マジック日本公式サイト 2013年2月1日)
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