地形の精霊/Terrain Elemental

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近年は[[ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers]]、[[刃の隊長/Chief of the Edge]]、[[殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter]]、[[武器の教練者/Weapons Trainer]]など、[[緑]]が絡まない[[クリーチャー]]でもノー[[ペナルティ能力|ペナルティ]]の2[[マナ]]3/2ラインを満たすのが珍しくなくなってきた感があるが、[[シングルシンボル]]でこの[[マナレシオ]]はあらためて「クリーチャー最強の[[色]]」に立ち返る性能と言える。
 
近年は[[ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers]]、[[刃の隊長/Chief of the Edge]]、[[殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter]]、[[武器の教練者/Weapons Trainer]]など、[[緑]]が絡まない[[クリーチャー]]でもノー[[ペナルティ能力|ペナルティ]]の2[[マナ]]3/2ラインを満たすのが珍しくなくなってきた感があるが、[[シングルシンボル]]でこの[[マナレシオ]]はあらためて「クリーチャー最強の[[色]]」に立ち返る性能と言える。
  
緑系の高速[[アグロ]]に適性のある一枚だが、[[スタンダード]]では同マナ域により高い打点を期待できる[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]]や[[通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler]]が同時期に収録されているため、優先度はそれらに次ぐものとなる。[[メタ]]の一角である[[人間 (デッキ)#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|人間デッキ]]に対して[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を持たない点も惜しい。
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緑系の高速[[アグロ]]に適性のある一枚だが、[[スタンダード]]では同マナ域により高い打点を期待できる[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]]や[[通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler]]が同時期に収録されているため、優先度はそれらに次ぐものとなる。[[メタ]]の一角である[[人間 (デッキ)#タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期|人間デッキ]]に対して[[タイプ的]][[シナジー]]を持たない点も惜しい。
  
 
*1マナ[[軽い|軽く]]なった[[ゴリラの戦士/Gorilla Warrior]]であり、シングルシンボルになった[[ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur]]であり、それらの上位互換。
 
*1マナ[[軽い|軽く]]なった[[ゴリラの戦士/Gorilla Warrior]]であり、シングルシンボルになった[[ケンタウルスの武芸者/Swordwise Centaur]]であり、それらの上位互換。

2024年7月30日 (火) 17:49時点における最新版


Terrain Elemental / 地形の精霊 (1)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

3/2

自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan (プレインズウォーカーデッキ)限定カードである、2マナ3/2のバニラ。数ある灰色熊/Grizzly Bears上位互換のひとつで、なかでも素のパワーで上回るものはこれが初である。

近年はウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers刃の隊長/Chief of the Edge殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter武器の教練者/Weapons Trainerなど、が絡まないクリーチャーでもノーペナルティの2マナ3/2ラインを満たすのが珍しくなくなってきた感があるが、シングルシンボルでこのマナレシオはあらためて「クリーチャー最強の」に立ち返る性能と言える。

緑系の高速アグロに適性のある一枚だが、スタンダードでは同マナ域により高い打点を期待できる牙長獣の仔/Longtusk Cub通電の喧嘩屋/Voltaic Brawlerが同時期に収録されているため、優先度はそれらに次ぐものとなる。メタの一角である人間デッキに対してタイプ的シナジーを持たない点も惜しい。

[編集] 参考

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