激震の目覚め/Jolted Awake
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+ | 自前でエネルギー・カウンターを得られるので単独でも2[[マナ]]までならリアニメイト可能。マナ総量の上限に引っかかったり、リアニメイトが苦手な[[墓地対策カード]]を使われた場合も[[サイクリング]]で別の[[カード]]に変換可能で無駄が無い。 | ||
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+ | サイクリングを持ち、マナ総量の制限があるリアニメイトということで性質の近い[[発掘/Unearth]]に比べると、単独で[[戦場に戻す|戦場に戻せる]]マナ総量の上限が低い点で劣り、[[アーティファクト]]も戻せる点と、エネルギー・カウンターの消費次第で上限を底上げ出来る点で勝る。同じく性質が近く、[[色]]も同じ[[救いの手/Helping Hand]]と比較しても上位・下位の関係にある訳ではないため、自分の[[デッキ]]に合わせて取捨選択すればよいだろう。 | ||
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+ | [[リミテッド]]ではエネルギー・カウンターを用いるカードを自由に採用できないが、数としては少ない訳ではない。ある程度意識して[[ピック]]しておけば、対処されてしまった[[ボムレア]]の再利用などで[[アドバンテージ]]を稼げる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン3]] - [[コモン]] |
2024年6月14日 (金) 15:25時点における版
Jolted Awake / 激震の目覚め (白)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。その後、そのカードのマナ総量に等しい個数の(E)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの墓地から戦場に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
白が得意とする、マナ総量に制限のあるリアニメイト・ソーサリー。支払ったエネルギー・カウンターの数によって上限のマナ総量が決まる。
自前でエネルギー・カウンターを得られるので単独でも2マナまでならリアニメイト可能。マナ総量の上限に引っかかったり、リアニメイトが苦手な墓地対策カードを使われた場合もサイクリングで別のカードに変換可能で無駄が無い。
サイクリングを持ち、マナ総量の制限があるリアニメイトということで性質の近い発掘/Unearthに比べると、単独で戦場に戻せるマナ総量の上限が低い点で劣り、アーティファクトも戻せる点と、エネルギー・カウンターの消費次第で上限を底上げ出来る点で勝る。同じく性質が近く、色も同じ救いの手/Helping Handと比較しても上位・下位の関係にある訳ではないため、自分のデッキに合わせて取捨選択すればよいだろう。
リミテッドではエネルギー・カウンターを用いるカードを自由に採用できないが、数としては少ない訳ではない。ある程度意識してピックしておけば、対処されてしまったボムレアの再利用などでアドバンテージを稼げる。