かじりつく大合唱/Gnawing Crescendo

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自軍[[クリーチャー]]全員の[[パワー]]を上げる[[インスタント]]。あなたの[[トークン]]でない[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると[[ネズミ]]が群がってくる。
 
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相打ち覚悟で使っても次の攻撃のための頭数が残るため、赤のパワーだけを上げる[[全体強化]]の中では使いやすい部類。トークンがネズミであることや死亡にメリットを与える性質、そして[[横並び]]しやすい点から、[[エルドレインの森]][[リミテッド]]では[[黒赤]]のネズミデッキ向けのカード。
  
 
*パワーへの[[修整]]を与えるのはかじりつく大合唱が[[解決]]したときに[[戦場]]に存在していたあなたが[[コントロール]]するクリーチャーのみだが、解決後にあなたのコントロール下にきたクリーチャーが死亡しても[[トークン]]は[[生成]]される。
 
*パワーへの[[修整]]を与えるのはかじりつく大合唱が[[解決]]したときに[[戦場]]に存在していたあなたが[[コントロール]]するクリーチャーのみだが、解決後にあなたのコントロール下にきたクリーチャーが死亡しても[[トークン]]は[[生成]]される。

2024年1月10日 (水) 01:20時点における最新版


Gnawing Crescendo / かじりつく大合唱 (2)(赤)
インスタント

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。このターン、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。


自軍クリーチャー全員のパワーを上げるインスタント。あなたのトークンでないクリーチャー死亡するとネズミが群がってくる。

相打ち覚悟で使っても次の攻撃のための頭数が残るため、赤のパワーだけを上げる全体強化の中では使いやすい部類。トークンがネズミであることや死亡にメリットを与える性質、そして横並びしやすい点から、エルドレインの森リミテッドでは黒赤のネズミデッキ向けのカード。

[編集] 参考

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