スリヴァーの墳母/Sliver Gravemother

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[[スリヴァーの群れ/Sliver Swarm]]のメイン[[統率者]]。[[スリヴァー]]にかかる[[レジェンド・ルール]]を無視し、[[再演]]を共有する[[伝説の]]スリヴァー。
 
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単純に頭数を増やすためだけに再演してもよいが、できれば[[捕食スリヴァー/Predatory Sliver]]のように重複することに意味があるスリヴァーと組み合わせたい。特に[[悪性スリヴァー/Virulent Sliver]]と[[スリヴァー軍団/Sliver Legion]]は増やすことで実質的な総打点を跳ね上げることが可能。後者は[[伝説のクリーチャー]]なので、スリヴァーの墳母が除去されるとレジェンド・ルールが再適用されてしまう点は注意。
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*統率者は[[カード]]そのものが持つ属性なので、再演によるコピー・[[トークン]]は統率者として扱われない({{CR|903.3}})。
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**したがって、コピーが[[ダメージ]]を与えても[[統率者ダメージ]]にはならない。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[起動型能力を与えるカード]]
 
*[[リアニメイトカード]]
 
*[[リアニメイトカード]]
*[[コピーカード]]([[機能別カードリスト]])
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*[[コピーカード]]
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*[[スリヴァー一覧]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]([[統率者マスターズ統率者デッキ]])
 
*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]([[統率者マスターズ統率者デッキ]])

2023年8月17日 (木) 02:44時点における版


Sliver Gravemother / スリヴァーの墳母 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — スリヴァー(Sliver)

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)には「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ再演Xを持つ。Xは、それのマナ総量に等しい。
再演(5)((5),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

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スリヴァーの群れ/Sliver Swarmのメイン統率者スリヴァーにかかるレジェンド・ルールを無視し、再演を共有する伝説のスリヴァー。

2人対戦においては重さの割に能力屑肉スリヴァー/Dregscape Sliverと大差ないため、基本的に多人数戦における運用が前提となる。中でも統率者戦はこれを統率者に指定することで確実に唱えられるため、戦略が組み立てやすくなる。

複数体に増やしてリアニメイトする再演と横展開を重要視するスリヴァーの性質は噛み合っており、一時的ながらも打点の向上や除去からの復帰が可能。実質的に色拘束を無視できる点もマナ基盤がタイトになりがちな5色スリヴァーデッキにおいては嬉しい。これ自身も再演を持つため、ある程度の除去耐性を持っていると考えることもできる。

単純に頭数を増やすためだけに再演してもよいが、できれば捕食スリヴァー/Predatory Sliverのように重複することに意味があるスリヴァーと組み合わせたい。特に悪性スリヴァー/Virulent Sliverスリヴァー軍団/Sliver Legionは増やすことで実質的な総打点を跳ね上げることが可能。後者は伝説のクリーチャーなので、スリヴァーの墳母が除去されるとレジェンド・ルールが再適用されてしまう点は注意。

関連カード

サイクル

統率者マスターズ統率者デッキのメイン統率者サイクルレアリティ神話レア

参考

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