授けるもの、グランチ/Gluntch, the Bestower

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[[2人対戦]]の場合は相手に強制で+2/+2か1ドローを与える必要がある。対[[アグロ]]ではどちらも与えたくないという局面も多いため要注意。
  
 
==ルール==
 
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*[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない[[プレイヤー]]を1人目として選んでもよい。
 
*[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していない[[プレイヤー]]を1人目として選んでもよい。
 
*プレイヤーが2人以下しかいない場合、3人目を選ぶことはない。
 
*プレイヤーが2人以下しかいない場合、3人目を選ぶことはない。
 
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==関連カード==
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===[[サイクル]]===
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのレアの2色の伝説のクリーチャー}}
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]
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2022年10月25日 (火) 13:54時点における最新版


Gluntch, the Bestower / 授けるもの、グランチ (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — クラゲ(Jellyfish)

飛行
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。2人目のプレイヤーを選び、そのプレイヤーはカード1枚を引く。その後、3人目のプレイヤーを選び、そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

0/5

伝説のフランフ/Flumph。あちらと同様に複数のプレイヤーに恩恵を与える能力を持っており、+1/+1カウンタードロー宝物をそれぞれ与える。

使う際は多人数戦の戦況を見ながら、自分がもっとも欲しい効果を適宜選んでいくことになる。4人対戦で優位な盤面を築いている1人に対して共闘するような場面では特に使いやすい。自分が優位の際はクリーチャーの層が薄い相手に強化、手札が乏しい相手に宝物を与えて毎ターンドローを選ぶのが安定か。緑白では手段が限られるが、を含む3以上の統率者の下であれば使嗾と併用するのも面白い。

2人対戦の場合は相手に強制で+2/+2か1ドローを与える必要がある。対アグロではどちらも与えたくないという局面も多いため要注意。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの、レアの2伝説のクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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