皺枯れたギスゼライ/Wizened Githzerai
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|カードテキスト=サイオニックの達人 ― 皺枯れたギスゼライがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは-2/-0の修整を永久に受ける。 | |カードテキスト=サイオニックの達人 ― 皺枯れたギスゼライがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは-2/-0の修整を永久に受ける。 | ||
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− | + | [[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されると、[[ブロッカー]]を[[永久に]]-2/-0する[[ギス]]・[[モンク]]。 | |
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+ | とりあえず2[[マナ]]2/1ということで、[[リミテッド]]では[[青]]の序盤を支える[[コモン]]。ブロックされた場合は[[戦闘]]よりも前に[[修整]]が行われるため、[[パワー]]2の相手までは返り討ちに遭わずに済む。序盤は疑似的な[[回避能力]]として働き、中盤以降は[[チャンプアタック]]した時に相手の戦闘能力を継続的に減らしてくれるので結構便利。永久に修整を与える能力ということで、[[回収]]や[[リアニメイト]]で出し直されたとしても効果が持続する。とは言え、[[対戦相手]]がマイナス修整を甘受するならタフネス3のクリーチャー1体に止められてしまう。[[アタッカー]]向けの[[中堅クリーチャー]]相手ならばともかく、序盤ブロッカー用の1/3あたりのクリーチャーを前にすると結局立ち往生しがち。過度な期待はできないことを留意して運用したい。 | ||
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+ | [[構築]]では青にも2マナ2/1の選択肢が増える。前述の通り、序盤のうちはブロックを躊躇させ、[[ライフ]]を直接狙う役に立つので[[アグロ]]志向の強い[[デッキ]]であれば採用圏内には見えるが、登場時の[[アルケミー]]では該当するタイプのデッキは主流ではない。そしてクリーチャー戦以外では実質[[バニラ]]に近いので、[[コントロールデッキ]]に[[小型クリーチャー]]を採用するような場合は他の選択肢が優先されるか。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[ギス#ストーリー|ギスゼライ/Githzerai]]([[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]用語) | ||
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[コモン]] |
2022年7月31日 (日) 21:22時点における最新版
MTGアリーナ専用カード
Wizened Githzerai / 皺枯れたギスゼライ (1)(青)クリーチャー — ギス(Gith)・モンク(Monk)
サイオニックの達人 ― 皺枯れたギスゼライがクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは-2/-0の修整を永久に受ける。
2/1アーティスト:Todie Muir
ブロックされると、ブロッカーを永久に-2/-0するギス・モンク。
とりあえず2マナ2/1ということで、リミテッドでは青の序盤を支えるコモン。ブロックされた場合は戦闘よりも前に修整が行われるため、パワー2の相手までは返り討ちに遭わずに済む。序盤は疑似的な回避能力として働き、中盤以降はチャンプアタックした時に相手の戦闘能力を継続的に減らしてくれるので結構便利。永久に修整を与える能力ということで、回収やリアニメイトで出し直されたとしても効果が持続する。とは言え、対戦相手がマイナス修整を甘受するならタフネス3のクリーチャー1体に止められてしまう。アタッカー向けの中堅クリーチャー相手ならばともかく、序盤ブロッカー用の1/3あたりのクリーチャーを前にすると結局立ち往生しがち。過度な期待はできないことを留意して運用したい。
構築では青にも2マナ2/1の選択肢が増える。前述の通り、序盤のうちはブロックを躊躇させ、ライフを直接狙う役に立つのでアグロ志向の強いデッキであれば採用圏内には見えるが、登場時のアルケミーでは該当するタイプのデッキは主流ではない。そしてクリーチャー戦以外では実質バニラに近いので、コントロールデッキに小型クリーチャーを採用するような場合は他の選択肢が優先されるか。