先発の斥候/Advance Scout

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[[マナ]]を払うだけで[[先制攻撃]]を付与できる[[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。
 
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[[リミテッド]]では、[[大型クリーチャー]]に先制攻撃がつけばそれだけで場を圧倒できることが多いため、複数の[[]]マナが出なくても十分に投入可能。もちろん多くの白マナが出せるなら、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時において非常に有用である。
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[[リミテッド]]では、[[大型クリーチャー]]に先制攻撃がつけばそれだけで[[戦場]]を圧倒できることが多いため、複数の[[白マナ]]が出なくても十分に投入可能。もちろん多くの白マナが出せるなら、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時において非常に有用である。
  
 
[[構築]]では地味すぎて出番があるかどうかは怪しい。マナがかかる能力は[[ウィニー]]系の[[デッキ]]では厳しく、また初めから先制攻撃を持つクリーチャーも、当時十分強力なものが存在していた。
 
[[構築]]では地味すぎて出番があるかどうかは怪しい。マナがかかる能力は[[ウィニー]]系の[[デッキ]]では厳しく、また初めから先制攻撃を持つクリーチャーも、当時十分強力なものが存在していた。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]

2022年7月12日 (火) 13:45時点における版


Advance Scout / 先発の斥候 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) スカウト(Scout)

先制攻撃
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1

マナを払うだけで先制攻撃を付与できる能力を持つクリーチャー

リミテッドでは、大型クリーチャーに先制攻撃がつけばそれだけで戦場を圧倒できることが多いため、複数の白マナが出なくても十分に投入可能。もちろん多くの白マナが出せるなら、ブロック時において非常に有用である。

構築では地味すぎて出番があるかどうかは怪しい。マナがかかる能力はウィニー系のデッキでは厳しく、また初めから先制攻撃を持つクリーチャーも、当時十分強力なものが存在していた。

参考

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