金屑の徘徊者/Slag Strider

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[[親和]]([[アーティファクト]])を持つ[[エレメンタル]]。アーティファクトを弾に1点[[ダメージ]]の射撃ができる。
 
[[親和]]([[アーティファクト]])を持つ[[エレメンタル]]。アーティファクトを弾に1点[[ダメージ]]の射撃ができる。
  
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流石に7[[マナ]]は[[重い|重く]]、出ても他にアーティファクトがなければ実質3/3の[[バニラ]]。やはりアーティファクトがある程度出るように[[デッキ]]を組んでおきたいところ。[[モダン]]以下の[[環境]]であれば優秀な[[ほぞ]]も多数存在する。親和のカウント・[[ティム]][[能力]]の[[コスト]]ともに[[トークン]]であっても問題無いので、[[宝物]]や[[手掛かり]]、[[血]]などを大量に[[生成]]できるようにするのも悪くない。出た後は大量のトークンを元手に射撃を行い、盤面を制圧するのもよし、[[対戦相手]]に直接投げて仕留めるのもよし。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]]

2022年2月13日 (日) 03:21時点における版


Slag Strider / 金屑の徘徊者 (5)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。金屑の徘徊者はそれに1点のダメージを与える。

3/3

親和アーティファクト)を持つエレメンタル。アーティファクトを弾に1点ダメージの射撃ができる。

流石に7マナ重く、出ても他にアーティファクトがなければ実質3/3のバニラ。やはりアーティファクトがある程度出るようにデッキを組んでおきたいところ。モダン以下の環境であれば優秀なほぞも多数存在する。親和のカウント・ティム能力コストともにトークンであっても問題無いので、宝物手掛かりなどを大量に生成できるようにするのも悪くない。出た後は大量のトークンを元手に射撃を行い、盤面を制圧するのもよし、対戦相手に直接投げて仕留めるのもよし。

参考

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