溶接の壺/Welding Jar
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− | * | + | *デザイン時は2マナで[[キャントリップ]]がついており、[[アーティファクト]]でなくても再生できた。 |
*[[対象]]を決定するのは[[コスト]]を支払うよりも前なので、自身を[[対象]]にして能力を[[起動]]できるが、通常は特に意味はない。 | *[[対象]]を決定するのは[[コスト]]を支払うよりも前なので、自身を[[対象]]にして能力を[[起動]]できるが、通常は特に意味はない。 | ||
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr94 「溶接の壺」開発日記](Wizards社;英語) | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr94 「溶接の壺」開発日記](Wizards社;英語) | ||
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2008年7月3日 (木) 17:08時点における版
一見するとただ再生させるだけの使い捨てカードなので弱く見えるが、そんなことは無い。とりあえず0マナなので容易に親和を稼ぐことができる。また、親和デッキはその性質上、頭蓋囲い/Cranial Platingや接合で乗せた+1/+1カウンターでの一点突破が多いので、再生はありがたい。
粉砕/Shatterやテル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice、帰化/Naturalizeなど多くのアーティファクト除去は再生可能なので、場に出ているとかなりいやらしい。
しかし、酸化/Oxidizeと爆破/Detonateには対処できないので過信は禁物。クローサの掌握/Krosan Gripも天敵。
セプターチャントなど、アーティファクトをキーカードとするデッキのサイドボードにも採用される事がある。
参考
- ほぞ
- 「溶接の壺」開発日記(Wizards社;英語)
- カード個別評価:ミラディン - コモン