夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger

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[[パワー]]が可変になった[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]。パワーは[[対戦相手]]すべての[[墓地]]にある[[カード・タイプ]]の数+1=最大8([[モダン]]以下では[[部族]]が増えて9)となる。
 
[[パワー]]が可変になった[[吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk]]。パワーは[[対戦相手]]すべての[[墓地]]にある[[カード・タイプ]]の数+1=最大8([[モダン]]以下では[[部族]]が増えて9)となる。
  
対戦相手の墓地しか参照しない[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように見えるが、自分の墓地を[[肥やす|肥やして]]サイズアップを狙えないため育て方は大きく異なる。[[構築]]にしろ[[リミテッド]]にしろ対戦相手の[[ライブラリー]]を[[切削]]する[[ならず者]][[シナジー]]を絡めていく形になるか。
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対戦相手の墓地しか参照しない[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]のように見えるが、自分の墓地を[[肥やす|肥やして]]サイズアップを狙えないため育て方は大きく異なる。[[構築]]にしろ[[リミテッド]]にしろ対戦相手の[[ライブラリー]]を[[切削]]する[[ならず者]][[シナジー]]を絡めていく形になるか。切削が機能していれば、最低でも土地、クリーチャー、それ以外でパワー3~4程度は期待出来る。
  
 
育っていない状態でも、最低限パワー1を持つ[[飛行]]・[[接死]]クリーチャーであるため、非常に強力な[[ブロッカー]]として信頼がおける。
 
育っていない状態でも、最低限パワー1を持つ[[飛行]]・[[接死]]クリーチャーであるため、非常に強力な[[ブロッカー]]として信頼がおける。

2020年10月20日 (火) 11:09時点における版


Nighthawk Scavenger / 夜鷲のあさり屋 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。

1+*/3

パワーが可変になった吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk。パワーは対戦相手すべての墓地にあるカード・タイプの数+1=最大8(モダン以下では部族が増えて9)となる。

対戦相手の墓地しか参照しないタルモゴイフ/Tarmogoyfのように見えるが、自分の墓地を肥やしてサイズアップを狙えないため育て方は大きく異なる。構築にしろリミテッドにしろ対戦相手のライブラリー切削するならず者シナジーを絡めていく形になるか。切削が機能していれば、最低でも土地、クリーチャー、それ以外でパワー3~4程度は期待出来る。

育っていない状態でも、最低限パワー1を持つ飛行接死クリーチャーであるため、非常に強力なブロッカーとして信頼がおける。

参考

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