這い回るやせ地/Crawling Barrens
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− | + | [[無色マナ]]を生み出す[[ミシュラランド]]。[[クリーチャー化]]時は特別な[[能力]]が無い[[バニラ]]だが、[[マナ]]を注ぎ込む事でどんどんと巨大になる。 | |
− | + | 4[[マナ]]使って2点ずつ打点が上がるだけと地味に映るが、[[+1/+1カウンター]]として積み重なって行くため、特にマナを余らせやすい[[ランプ]][[デッキ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]デッキと相性がよく、毎[[[ターン]]適当なタイミングで余ったマナを注ぎ込んでいれば、終盤には10/10を超えて殴りかかれる事も少なくない。 | |
− | + | +1/+1カウンターを置いてもクリーチャー化するかは任意であるため、いざ[[攻撃]]や[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に移るタイミングまでクリーチャー[[除去]]を受けずに育てることができ、[[対戦相手]]からするとかなり厄介な[[土地]]となる。 | |
− | マナさえあれば際限なく大きくなるため、[[投げ飛ばし/Fling]]や[[カズールの憤怒/Kazuul's Fury]]があれば実質[[X火力]] | + | マナさえあれば際限なく大きくなるため、[[投げ飛ばし/Fling]]や[[カズールの憤怒/Kazuul's Fury]]があれば実質[[X火力]]としても利用できる。 |
2020年10月6日 (火) 18:42時点における版
Crawling Barrens / 這い回るやせ地
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(4):這い回るやせ地の上に+1/+1カウンターを2個置く。その後、あなたは「ターン終了時まで、これは0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。」を選んでもよい。これは土地でもある。
無色マナを生み出すミシュラランド。クリーチャー化時は特別な能力が無いバニラだが、マナを注ぎ込む事でどんどんと巨大になる。
4マナ使って2点ずつ打点が上がるだけと地味に映るが、+1/+1カウンターとして積み重なって行くため、特にマナを余らせやすいランプデッキやコントロールデッキと相性がよく、毎[[[ターン]]適当なタイミングで余ったマナを注ぎ込んでいれば、終盤には10/10を超えて殴りかかれる事も少なくない。
+1/+1カウンターを置いてもクリーチャー化するかは任意であるため、いざ攻撃やブロックに移るタイミングまでクリーチャー除去を受けずに育てることができ、対戦相手からするとかなり厄介な土地となる。
マナさえあれば際限なく大きくなるため、投げ飛ばし/Flingやカズールの憤怒/Kazuul's Furyがあれば実質X火力としても利用できる。
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