Powerleech
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*同じ[[アンティキティー]]では、同じくアーティファクト対処が苦手な[[黒]]に、これと対になるようなカードの[[Haunting Wind]]がある。そちらは回復ではなくダメージを与え、自分も影響を受けてしまう。 | *同じ[[アンティキティー]]では、同じくアーティファクト対処が苦手な[[黒]]に、これと対になるようなカードの[[Haunting Wind]]がある。そちらは回復ではなくダメージを与え、自分も影響を受けてしまう。 | ||
+ | *印刷時は「[[コンティニュアス・アーティファクト]]には作用しない」という一文が添えられていた。最初期のマジックに存在したアーティファクトのタイプを参照する貴重なカードである。 | ||
==参考== | ==参考== |
2020年4月29日 (水) 02:57時点における最新版
Powerleech (緑)(緑)
エンチャント
エンチャント
対戦相手がコントロールするアーティファクトがタップ状態になるか、対戦相手がアーティファクトの起動コストに(T)を含まない起動型能力を起動するたび、あなたは1点のライフを得る。
アーティファクトを自由に壊せなかった時代の緑の、アーティファクト対抗手段。対戦相手がアーティファクトを使用するたび、ライフを1点回復する。
アーティファクトがタップされるごと、もしくは起動コストが払われるごとに誘発。そのため起動型能力はもちろん、「アーティファクト・クリーチャーが攻撃に参加してタップ」しても、自分でタッパーを利用してもライフ回復できる。逆に、無のロッド/Null Rod等の常在型能力のアーティファクトには無力なのが弱点。
継続的にライフを回復できるのは良いが、本質的な解決にはならないのが苦しい。現在では帰化/Naturalizeなどアーティファクト破壊呪文は緑の十八番。素直にそれらを使った方が賢明だろう。
- 同じアンティキティーでは、同じくアーティファクト対処が苦手な黒に、これと対になるようなカードのHaunting Windがある。そちらは回復ではなくダメージを与え、自分も影響を受けてしまう。
- 印刷時は「コンティニュアス・アーティファクトには作用しない」という一文が添えられていた。最初期のマジックに存在したアーティファクトのタイプを参照する貴重なカードである。