秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist
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− | このターン、自軍が[[ブロックされない|ブロックされなく]] | + | :このターン、自軍が[[ブロックされない|ブロックされなく]]なる。奥義にしては非常に地味だが、大抵の場合は自軍のクリーチャーは誘発型能力により強化されているため大打撃が期待できる。 |
+ | :また、[[ギルドパクトの密通者/Guildpact Informant]]など、[[プレイヤー]]への[[戦闘ダメージ]]をトリガーとしたカードとも相性が良い。 | ||
[[重い]]ことがネックだが、能力はいずれもある程度かみ合っているため、使い勝手が良い。シンプルであるため、初心者にも扱いやすいと言える。 | [[重い]]ことがネックだが、能力はいずれもある程度かみ合っているため、使い勝手が良い。シンプルであるため、初心者にも扱いやすいと言える。 |
2019年6月3日 (月) 21:25時点における版
Jace, Arcane Strategist / 秘儀の策士、ジェイス (4)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[+1]:カードを1枚引く。
[-7]:このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーはブロックされない。
灯争大戦のプレインズウォーカーデッキ収録のジェイス。誘発型能力は+1/+1カウンターによるクリーチャーの強化。忠誠度能力はドローとブロック制限。
- +1能力
- シンプルな1枚ドロー。
- 誘発型能力との作用により、実際には1ドロー+自クリーチャー1体に+1/+1カウンターを置く能力になっている。
- -7能力
- このターン、自軍がブロックされなくなる。奥義にしては非常に地味だが、大抵の場合は自軍のクリーチャーは誘発型能力により強化されているため大打撃が期待できる。
- また、ギルドパクトの密通者/Guildpact Informantなど、プレイヤーへの戦闘ダメージをトリガーとしたカードとも相性が良い。
重いことがネックだが、能力はいずれもある程度かみ合っているため、使い勝手が良い。シンプルであるため、初心者にも扱いやすいと言える。
- ジェイスにしては、というより青としては初となる、+1/+1カウンターを使うプレインズウォーカーである。
関連カード
- ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
- 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
- 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
- 思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought
- ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact
- ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy - 束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Telepath Unbound
- 秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets
- 狡猾な漂流者、ジェイス/Jace, Cunning Castaway
- 巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage
- 神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries
- 秘儀の策士、ジェイス/Jace, Arcane Strategist
- 鏡映魔道士、ジェイス/Jace, Mirror Mage
- スペースベレレン/Space Beleren
- 完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mind
- 再覚醒したジェイス/Jace Reawakened
ストーリー
詳細はジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)を参照。