攻撃プレイヤー

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'''攻撃プレイヤー'''/''Attacking player''は、[[戦闘フェイズ]]中の[[アクティブ・プレイヤー]]のこと。つまり[[攻撃]]する側の[[プレイヤー]]。
 
'''攻撃プレイヤー'''/''Attacking player''は、[[戦闘フェイズ]]中の[[アクティブ・プレイヤー]]のこと。つまり[[攻撃]]する側の[[プレイヤー]]。
  
戦闘フェイズ以外では攻撃プレイヤーとは言わない。
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*[[双頭巨人戦]]で攻撃プレイヤーが複数いる場合、攻撃プレイヤーを参照する[[単発的効果]]や[[特性定義能力]]は、その[[コントローラー]]が攻撃プレイヤーから1人を選び、そのプレイヤーのみを参照する。それ以外のすべての場合においては、攻撃プレイヤーとは全攻撃プレイヤーのことを指す。詳細は、[[双頭巨人戦#戦闘|双頭巨人戦の戦闘ルール]]を参照。
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*戦闘フェイズ以外では攻撃プレイヤーとは言わない。
  
 
==参考==
 
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*[[防御プレイヤー]]
 
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*[[ルーリング]]
 
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2019年3月7日 (木) 21:31時点における最新版

攻撃プレイヤー/Attacking playerは、戦闘フェイズ中のアクティブ・プレイヤーのこと。つまり攻撃する側のプレイヤー


Invasion Plans / 侵略計画 (2)(赤)
エンチャント

すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘でブロックする。
攻撃プレイヤーは、各戦闘で各クリーチャーがどのようにブロックするか選ぶ。



Souls of the Faultless / 完全無欠の魂 (白)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

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  • 戦闘フェイズ以外では攻撃プレイヤーとは言わない。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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