不撓のサスキア/Saskia the Unyielding

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能力の性質上、できるだけ多くのクリーチャーで戦闘を仕掛けたいところだが効率よく攻撃を通すためにも、除去や[[ブロック制限]]で支援したい。
 
能力の性質上、できるだけ多くのクリーチャーで戦闘を仕掛けたいところだが効率よく攻撃を通すためにも、除去や[[ブロック制限]]で支援したい。
  
*自分を指定することもできる。通常ならば意味は無いが、自身の[[ダメージ]]で誘発する能力と[[コンボ]]する場合は考慮に値するだろう。もちろん、そのまま[[ライフ]]が0になって敗北しては元も子もないので、[[ライフ回復]]手段などと併用したい。
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*自分を指定することもできる。通常ならば意味は無いが、自身の[[ダメージ]]で誘発する能力と[[コンボ]]する場合は考慮に値するだろう。もちろん、そのまま[[ライフ]]が0になって敗北しては元も子もないので、[[回復]]手段などと併用したい。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2016年11月24日 (木) 15:01時点における版


Saskia the Unyielding / 不撓のサスキア (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。

3/4

統率者2016伝説のクリーチャー、青抜き4色のパッケージカード。警戒速攻に加えプレイヤー戦闘ダメージを与えた時に、指定したプレイヤーにも同数のダメージを与える能力を持つ。

選ばれた相手から見れば、例えクリーチャーで防御を固めたとしても手薄なプレイヤーを攻撃されただけでダメージが通ってしまい、さながら「ブロックされない」クリーチャーで攻撃されるようなものとなる。自分が選ばれた場合は、自分のみならず他のプレイヤーへの攻撃を防ぐ立ち回りも必要になるため、早急に除去する必要が生じる厄介な能力である。4色4マナではあるが自身も3/4のサイズに警戒と速攻という戦闘に向いた能力を持つ優秀なクリーチャーであるといえる。

能力の性質上、できるだけ多くのクリーチャーで戦闘を仕掛けたいところだが効率よく攻撃を通すためにも、除去やブロック制限で支援したい。

  • 自分を指定することもできる。通常ならば意味は無いが、自身のダメージで誘発する能力とコンボする場合は考慮に値するだろう。もちろん、そのままライフが0になって敗北しては元も子もないので、回復手段などと併用したい。

関連カード

サイクル

統率者2016の4色の伝説のクリーチャーサイクル。全てマナ総量が4。

参考

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