不屈の追跡者/Tireless Tracker

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継続して[[調査]]できる[[能力]]と、[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]ことで成長する能力を持った[[クリーチャー]]。
 
継続して[[調査]]できる[[能力]]と、[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]ことで成長する能力を持った[[クリーチャー]]。
  
[[スタンダード]]では[[集合した中隊/Collected Company]][[デッキ]]や[[人間 (デッキ)|人間デッキ]]のほか、[[ランプ]]デッキの[[サイドボード]]にも採用されている。
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[[スタンダード]]では[[集合した中隊/Collected Company]][[デッキ]]のほか、[[緑]]を含む[[ミッドレンジ]]や[[コントロール]][[ランプ]]デッキの[[アドバンテージ]]源として広く採用されている。
  
 
*クリーチャーが[[戦場に出る]]ことで[[誘発]]する[[能力]]がある場合、[[土地]]を[[プレイ]]する前に[[除去]]されてしまうことがあるので注意。
 
*クリーチャーが[[戦場に出る]]ことで[[誘発]]する[[能力]]がある場合、[[土地]]を[[プレイ]]する前に[[除去]]されてしまうことがあるので注意。

2016年6月18日 (土) 05:11時点における版


Tireless Tracker / 不屈の追跡者 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2

継続して調査できる能力と、手掛かり生け贄に捧げることで成長する能力を持ったクリーチャー

スタンダードでは集合した中隊/Collected Companyデッキのほか、を含むミッドレンジコントロールランプデッキのアドバンテージ源として広く採用されている。

参考

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