ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
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2014年10月13日 (月) 14:53時点における版
Jungle Hollow / ジャングルのうろ穴
土地
土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
構築ではテンポを重視するなら基本セット2015のペインランドサイクルが優先される。コントロールでも占術が出来るテーロス・ブロックの神殿サイクルが優先されるだろう。黒緑がライフ回復手段に事欠かない点も逆風か。
リミテッドではスゥルタイを選ぶならばピックしておいて損はない。
関連カード
サイクル
タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクル。ETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。
- 平穏な入り江/Tranquil Cove(白青)
- 陰鬱な僻地/Dismal Backwater(青黒)
- 血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves(黒赤)
- 岩だらけの高地/Rugged Highlands(赤緑)
- 花咲く砂地/Blossoming Sands(緑白)
- 磨かれたやせ地/Scoured Barrens(白黒)
- 急流の崖/Swiftwater Cliffs(青赤)
- ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(黒緑)
- 風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(赤白)
- 茨森の滝/Thornwood Falls(緑青)
将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。