ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker
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+ | 沼が配置されていれば3マナにして2/4の硬いクリーチャーとなる。 | ||
+ | また、絆魂を任意のクリーチャーに付加できる起動型能力も2マナと軽く積極的に使っていけるだろう。 | ||
+ | ある程度パワーのあるクリーチャーが他に採用されているデッキならば効果的にライフアドバンテージを得ていく事が可能。 | ||
+ | 性能自体は決して悪いものではないので、構築でも絆魂付加の能力を積極的に使っていけるデッキならば居場所はあるかもしれない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]] |
2014年7月12日 (土) 23:50時点における版
Jorubai Murk Lurker / ジョルベイの闇潜み (2)(青)
クリーチャー — ヒル(Leech)
クリーチャー — ヒル(Leech)
ジョルベイの闇潜みは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
このカード「ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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関連カード
サイクル
基本セット2015の、特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーのサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナを起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン。
- 不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal(島)
- ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker(沼)
- 夜火の巨人/Nightfire Giant(山)
- 密林の酋長/Kird Chieftain(森)
- 陽刃のエルフ/Sunblade Elf(平地)
基本セット2013におけるサイクル(尊き象/Prized Elephantなど)とは参照する方向が逆になっている。 沼が配置されていれば3マナにして2/4の硬いクリーチャーとなる。 また、絆魂を任意のクリーチャーに付加できる起動型能力も2マナと軽く積極的に使っていけるだろう。 ある程度パワーのあるクリーチャーが他に採用されているデッキならば効果的にライフアドバンテージを得ていく事が可能。 性能自体は決して悪いものではないので、構築でも絆魂付加の能力を積極的に使っていけるデッキならば居場所はあるかもしれない。