予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx

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[[カード]]を[[捨てる]]ことで[[タップ]]してしまう代わりに[[呪禁]]を得られる[[スフィンクス]]。[[攻撃]]するたび[[占術]]3も行う。
 
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[[タフネス]]が高いうえに[[手札]]さえあれば呪禁で[[単体除去]]を防げるため[[除去耐性]]が高い。さらに攻撃するたびの占術で[[ドロー]]の質を安定させてくれる。
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[[タフネス]]が高いうえに[[手札]]さえあれば呪禁で[[単体除去]]を防げるため[[除去耐性]]が高い。さらに攻撃するたびの占術で[[引く|ドロー]]の質を安定させてくれる。
  
 
[[リミテッド]]では強力な[[フライヤー]]。[[構築]]では[[共鳴者]]として利用するなどの活用法が考えられる。その場合タップしてしまうという点に留意が必要。
 
[[リミテッド]]では強力な[[フライヤー]]。[[構築]]では[[共鳴者]]として利用するなどの活用法が考えられる。その場合タップしてしまうという点に留意が必要。

2013年10月3日 (木) 19:54時点における版


Prognostic Sphinx / 予知するスフィンクス (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。
予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。

3/5

カード捨てることでタップしてしまう代わりに呪禁を得られるスフィンクス攻撃するたび占術3も行う。

タフネスが高いうえに手札さえあれば呪禁で単体除去を防げるため除去耐性が高い。さらに攻撃するたびの占術でドローの質を安定させてくれる。

リミテッドでは強力なフライヤー構築では共鳴者として利用するなどの活用法が考えられる。その場合タップしてしまうという点に留意が必要。

参考

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