復活
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− | * | + | *「そうしない場合」とは、復活[[コスト]]を支払わなかった場合のことである。最初に[[解決]]する復活能力でカードを戻さないことを選んだら、そのカードは追放されてしまう。つまり、この能力でカードを戻す機会は一度しか存在しない(厳密には一度逃すと次はない)。 |
*復活能力を持つカードが墓地にあるときに複数のクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合、それぞれに対して復活能力が[[誘発]]する。上記の通り、最初に解決する能力でのみカードを戻すことが可能であるが、残りの能力に関して復活コストを支払うことは自由である(もちろん、支払っても何も起きない)。 | *復活能力を持つカードが墓地にあるときに複数のクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合、それぞれに対して復活能力が[[誘発]]する。上記の通り、最初に解決する能力でのみカードを戻すことが可能であるが、残りの能力に関して復活コストを支払うことは自由である(もちろん、支払っても何も起きない)。 | ||
− | *復活能力を持つカードが他のクリーチャー・カードと同時に墓地に置かれても、復活能力は誘発しない。これは、復活能力は[[領域変更誘発]]であり、誘発するかどうかは「墓地に置かれようとするカードがそれ以前の[[領域]] | + | *復活能力を持つカードが他のクリーチャー・カードと同時に墓地に置かれても、復活能力は誘発しない。これは、復活能力は[[領域変更誘発]]であり、誘発するかどうかは「墓地に置かれようとするカードがそれ以前の[[領域]](戦場)にいる状態」で判定されるのだが、その時点でその復活能力を持つカードは墓地に存在していないからである。 |
**同様に、復活能力を持つクリーチャー・カードは自身が墓地に行くことでは誘発しない。 | **同様に、復活能力を持つクリーチャー・カードは自身が墓地に行くことでは誘発しない。 | ||
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2013年9月4日 (水) 08:56時点における最新版
復活/Recover | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | コールドスナップ |
CR | CR:702.59 |
復活(ふっかつ)/Recoverは、コールドスナップに登場したキーワード能力。これを持つカードがいずれかのプレイヤーの墓地にあるときにのみ機能する誘発型能力である。
[編集] 定義
復活 [コスト]/Recover [コスト]は、「いずれかのクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは[コスト]を支払ってもよい。そうした場合、このカードをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。そうしない場合、このカードを追放する。」を意味する。
[編集] 解説
[編集] ルール
- 「そうしない場合」とは、復活コストを支払わなかった場合のことである。最初に解決する復活能力でカードを戻さないことを選んだら、そのカードは追放されてしまう。つまり、この能力でカードを戻す機会は一度しか存在しない(厳密には一度逃すと次はない)。
- 復活能力を持つカードが墓地にあるときに複数のクリーチャーが同時に墓地に置かれた場合、それぞれに対して復活能力が誘発する。上記の通り、最初に解決する能力でのみカードを戻すことが可能であるが、残りの能力に関して復活コストを支払うことは自由である(もちろん、支払っても何も起きない)。
- 復活能力を持つカードが他のクリーチャー・カードと同時に墓地に置かれても、復活能力は誘発しない。これは、復活能力は領域変更誘発であり、誘発するかどうかは「墓地に置かれようとするカードがそれ以前の領域(戦場)にいる状態」で判定されるのだが、その時点でその復活能力を持つカードは墓地に存在していないからである。
- 同様に、復活能力を持つクリーチャー・カードは自身が墓地に行くことでは誘発しない。
[編集] その他
- 復活/Recoverという名前のカードが存在する。
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール